三国题材的 3D MOBA 网页游戏:两军各守一座主城,沿兵线推塔,摧毁对方主城者胜。 手机横屏和电脑浏览器都能玩,一局 5v5 大约 10–20 分钟,3v3 和 1v1 更短。


大营里的八个入口:人机对战、排位赛、群雄联赛、联机对战、练习场、地图工坊、英雄图鉴、每日军令。 左上角点名字可以改名,旁边显示当前军衔、军功和战绩。


选将界面左侧按定位筛选(战士 / 坦克 / 刺客 / 法师 / 射手),右侧是武将的四维评分、被动和三个技能的说明。

| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 移动 | 左下区域任意位置按住拖动,摇杆会出现在手指落点 |
| 普攻 | 按住右下「攻」,自动攻击最近的敌人,够不着会自动追击 |
| 放技能 | 点一下技能键:自动瞄准最近的敌人并释放 |
| 手动瞄准 | 按住技能键向外拖动,地面出现指示器,松手释放 |
| 取消技能 | 拖动时右上出现「取消」圈,把手指拖进去再松手 |
| 升级技能 | 技能键旁出现金色「+」时点它 |
| 回城 | 「回城」键,原地引导 6 秒,移动或受伤会打断 |
| 购买 | 点左侧金币打开军需处;买得起推荐装备时,金币下方会出现快捷购买图标 |
| 看地图 | 按住小地图拖动可以临时移开镜头,松手回到自己 |
可以一边按着摇杆走位一边放技能。
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| W A S D / 方向键 | 移动 |
| 鼠标 | 瞄准方向 |
| Q / E / R | 一技能 / 二技能 / 大招:按住显示指示器,松开释放;按住时点右键或 Esc 取消 |
| J / 空格 / 鼠标左键 | 普攻(左键点敌人可指定目标) |
| 1 / 2 / 3 | 升级对应技能 |
| B | 回城 |
| P | 军需处 |
| Tab | 战绩面板 |
| 滚轮 | 缩放镜头 |
| Esc | 菜单 / 暂停(单机模式会暂停对局) |

按住技能时,大圈是最远施法距离,实心形状是技能实际命中范围。指示器有三种:直线(突进、弹道)、扇形(横斩)、圆形(定点范围)。

界面说明:左上小地图,顶部双方击败数和时间,底部自己的头像、等级、血条、蓝条、经验条、战绩和六个装备格,右下技能键(键上的数字是冷却秒数,下方小圆点是技能等级)。
摧毁敌方主城即获胜。
英雄站在草丛里会半透明,敌方看不见,除非:

按 Tab(或点右上「战绩」)查看双方等级、击杀 / 阵亡 / 助攻、补刀和装备。
击杀播报:先登之功(第一滴血)、连斩二将、三军辟易、所向披靡、万夫莫敌(连续击杀 2–5 人)、勇冠三军、威震华夏、天下无双(连杀 3 / 5 / 7 次不死)、终结、团灭。

| 来源 | 金币 |
|---|---|
| 开局 | 300 |
| 自然增长 | 每秒约 2.2 |
| 补刀(最后一击) | 盾枪兵 48,弓兵 40,投石车 85,精锐兵 95 |
| 没补到刀 | 附近一名英雄得 35% |
| 击败英雄 | 200,对方连杀越多额外奖励越高(最多 +300) |
| 第一滴血 | 额外 +100 |
| 助攻 | 90 |
| 摧毁防御塔 | 全队每人 130 |
| 野怪 | 见野区 |

| 类别 | 装备 | 价格 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 攻击 | 铁剑 | 250 | +20 攻击 |
| 环首刀 | 820 | +45 攻击,+10% 攻速 | |
| 青釭剑 | 2100 | +100 攻击,+25% 护甲穿透 | |
| 倚天剑 | 2140 | +110 攻击,+20% 暴击 | |
| 饮血刃 | 1740 | +80 攻击,+20% 吸血,+300 生命 | |
| 麒麟弓 | 1800 | +40% 攻速,+15% 暴击,+5% 移速 | |
| 虎牢战戟 | 2000 | +70 攻击,+800 生命,+10% 冷却缩减 | |
| 法术 | 竹简 | 300 | +40 法强 |
| 遁甲天书 | 2050 | +180 法强,+15% 冷却缩减,+400 法力 | |
| 太平要术 | 2300 | +240 法强,+25% 法术穿透 | |
| 朱雀羽扇 | 1900 | +140 法强,+500 生命,+5% 移速 | |
| 七星灯 | 1800 | +120 法强,+600 法力,+10% 冷却缩减 | |
| 防御 | 布甲 | 220 | +40 护甲 |
| 藤甲 | 1900 | +180 护甲,+900 生命 | |
| 八卦袍 | 1850 | +180 法抗,+800 生命,+20 回复 | |
| 白银狮盔 | 2050 | +1800 生命,+30 回复 | |
| 明光铠 | 2000 | +120 护甲,+100 法抗,+600 生命,+10% 冷却缩减 | |
| 移动 | 草履 | 250 | +8% 移速 |
| 的卢 | 700 | +16% 移速 |
装备提供的冷却缩减最多 40%,移速加成最多 30%。
兵线之间的野区有中立野怪,不主动攻击,打它才还手,拉远了会跑回去回血。击杀者获得金币和经验,部分野怪还给增益。
| 野怪 | 首次出现 | 重生 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 山贼 | 0:30 | 70 秒 | 75 金 |
| 青龙之灵 | 0:30 | 80 秒 | 95 金;击杀者 75 秒内 +20% 冷却缩减,每秒回 20 法力 |
| 朱雀之灵 | 0:30 | 80 秒 | 95 金;击杀者 75 秒内 +8% 攻击,普攻附带灼烧(真实伤害),对英雄还有减速 |
| 玄武(首领) | 2:00 | 180 秒 | 击杀者 110 金;全队每人再得 110 金和大量经验 |
| 白虎(首领) | 4:00 | 210 秒 | 击杀者 150 金,全队每人 80 金;存活队友 90 秒内 +15% 攻击、每秒回 30 生命 |
玄武和白虎每 7 秒会对目标脚下放一次范围击飞,地上先出现红圈预警,看到就走开。首领出现和被击杀都有全场播报。
长坂坡(1v1)只有山贼;3v3 战场上玄武在河道上端、白虎在下端。

四维评分是「生存 / 攻击 / 技能 / 上手」,满分 5。
关羽 · 武圣(战士,3 / 4 / 3 / 3) - 被动「武圣」:每第三次普攻变成横扫,打前方一片。 - 青龙偃月:前方扇形横斩,减速。 - 千里单骑:向前突进,落点击飞周围敌人,之后加速。 - 武圣降世:劈出贯穿整条直线的刀气,高伤害并眩晕。
张飞 · 燕人(坦克,5 / 2 / 3 / 4) - 被动「燕人之怒」:生命低于 40% 时获得厚护盾(25 秒一次)。 - 丈八突刺:直线突刺,大幅减速。 - 守护怒吼:给自己和周围队友加护盾。 - 当阳桥喝:大范围伤害并击飞。
赵云 · 常胜(刺客,3 / 4 / 4 / 3) - 被动「龙胆」:血越少越耐打,最多减伤 27%。 - 惊雷之龙:向前突进,沿途造成伤害。 - 七探盘蛇:连刺四枪,最后一枪减速。 - 天翔之龙:跳向目标点,落地范围伤害并击飞,空中无敌。
诸葛亮 · 卧龙(法师,2 / 3 / 5 / 3) - 被动「策谋天下」:技能命中英雄攒印记,满 3 层射出三枚追踪法球。 - 东风破:贯穿一条直线的疾风。 - 八阵图:在目标区域布阵,持续伤害并减速。 - 星落五丈原:延迟后天雷轰击大范围,高伤害并眩晕。
黄忠 · 老将(射手,2 / 5 / 3 / 4) - 被动「老当益壮」:普攻叠攻击力,最多 5 层。 - 烈弓:一段时间内大幅提升攻速和射程。 - 穿杨:贯穿直线的强弓之箭。 - 万箭齐发:对目标区域持续降下箭雨并减速。
曹操 · 魏武(战士,4 / 4 / 3 / 4) - 被动「奸雄」:技能每命中一个敌人回血,命中英雄翻倍。 - 倚天破阵:突进后横斩。 - 霸者横扫:连续两次旋斩周围。 - 魏武挥鞭:震退周围敌人,8 秒内攻击、攻速、移速提升并获得护盾。
夏侯惇 · 独目(坦克,5 / 3 / 3 / 4) - 被动「刚烈」:每第三次普攻附带目标最大生命百分比伤害并回血。 - 裂地斩:直线地裂,击飞。 - 不屈铁壁:获得护盾,下一次普攻附带额外伤害和减速。 - 独目扑杀:猛扑向前,落地眩晕周围敌人。
司马懿 · 冢虎(法师,2 / 4 / 5 / 2) - 被动「鹰视狼顾」:技能对生命低于 30% 的敌人多 25% 伤害。 - 鬼步:瞬移到目标点并造成伤害。 - 冥炎:火球命中后爆炸并沉默。 - 噬魂阵:大范围持续伤害并减速。
孙尚香 · 枭姬(射手,2 / 5 / 3 / 3) - 被动「弓腰姬」:普攻减少翻滚的冷却;翻滚后的下一次普攻更痛。 - 翻滚突袭:向指定方向翻滚,提升攻速。 - 红莲爆弹:命中后爆炸并减速。 - 究极弩炮:超远距离弩炮,命中第一个英雄后爆炸。
周瑜 · 美周郎(法师,2 / 4 / 5 / 3) - 被动「英姿」:所有技能命中后附加 3 秒灼烧。 - 烈焰燎原:贯穿直线的火浪。 - 火凤:延迟后在目标点爆发,击飞。 - 赤壁业火:点燃大片区域,持续灼烧并减速。
吕布 · 飞将(战士,3 / 5 / 3 / 3) - 被动「无双」:放技能后下一次普攻附带真实伤害。 - 方天画斩:长距离直线斩击,减速。 - 贪狼之握:横扫周围并获得护盾,命中英雄越多护盾越厚。 - 魔神降世:高高跃起砸向目标区域,高伤害并击飞,空中无敌。
貂蝉 · 闭月(法师,2 / 4 / 5 / 2) - 被动「语·花印」:技能命中英雄叠花印,满 4 层引爆造成真实伤害并回血。 - 落·红雨:扇形射出三枚贯穿花瓣。 - 缘·心结:闪现到目标点并造成伤害,瞬间无敌。 - 绽·风华:展开花之结界,持续伤害,命中时自己回血。


练习场里可以开「无冷却」逐个试招。
| 战场 | 规模 | 布局 | 风貌 |
|---|---|---|---|
| 赤壁 | 5v5 | 三路,对角河道 | 夜晚,江上火星飘飞 |
| 官渡 | 5v5 | 三路,对角河道 | 秋天的麦原,落叶 |
| 定军山 | 3v3 | 单路,上下野区 | 雪岭,飘雪 |
| 桃园 | 3v3 | 单路,上下野区 | 春天,桃花纷飞 |
| 长坂坡 | 1v1 | 单路 | 黄昏,沙尘 |
三路战场每路各有三座塔,单路 3v3 每方两座,1v1 每方一座。兵线过河处有木桥,河道里也可以涉水通行。
赤壁

官渡

定军山

桃园

长坂坡

自选战场和电脑强度(新兵 / 精锐 / 名将),队友和对手都由电脑补齐。强度越高,电脑反应越快、技能越准、越会风筝和越塔。




默认在长坂坡,场上有三个木桩。顶部四个按钮:升一级、+3000 金、无冷却、回满。阵亡 3 秒复活。 陪练强度选「新兵」时场上没有敌方武将和小兵,只有木桩,适合安静试招;选「精锐」或「名将」会有一名电脑对手和正常兵线。

每天六个任务(完成对局、取胜、击败、助攻、练习、联赛),完成后回来点「领取」得军功。任务按 UTC 日期重置,也就是北京时间每天早上 8 点。 右侧显示军衔进度、称号和各武将的熟练度(初识 → 熟练 → 精通 → 宗师,用得越多越高)。
每场对局结算:胜 120、负 50,每次击败 +6,每次助攻 +3;任务和联赛冠军另有奖励。 军功目前只是累计的成就数值,没有可以花费的地方。

自己做战场,做完可以直接试玩,也能在人机和联机里选用。
左侧工具
| 工具 | 用法 |
|---|---|
| 选择 / 移动 | 拖动任何物体或兵线路点 |
| 岩壁 | 点画布放置;选中后右侧可调长、宽、角度。岩壁不可通行 |
| 草丛 | 点画布放置;选中后可调横纵大小 |
| 防御塔 | 点画布放置,自动归属离得近的一方 |
| 野怪营地 | 先选种类(山贼 / 青龙 / 朱雀 / 玄武 / 白虎)再放置 |
| 兵线路点 | 点兵线附近插入新路点,拖动改变兵线走向 |
| 删除 | 点哪个删哪个 |
| 对称放置 | 开启时每放一个物体,对面自动放一个镜像 |
| 以蓝方为准镜像全图 | 把蓝方半场整体复制到红方,保证公平 |
右侧
大营右上「设置」:
| 画质 | 内容 |
|---|---|
| 自动 | 触屏设备用「均衡」,电脑用「极致」 |
| 流畅 | 关闭后处理和阴影,最省电 |
| 均衡 | 阴影、水面反射、泛光、墨线、薄雾 |
| 极致 | 再加环境光遮蔽和接触阴影,分辨率更高 |
帧率不足时游戏会自动降低渲染分辨率。另可分别调节音效和音乐音量,或清除全部存档。
存档(军衔、军功、任务、联赛进度、自制战场)保存在浏览器本地,清除站点数据会丢失,换设备不会同步。