烽火三国 · 逐鹿 —— 玩法介绍

三国题材的 Web 3D 大逃杀射击游戏。四十人乘孔明灯入场,纸鸢空降,搜刮兵器甲胄,在不断收缩的烽火圈里战到最后一人。

主菜单

关于本文的截图与数值 - 截图全部是游戏实际画面。为了取景,部分截图用调试脚本把角色放到指定位置或触发了特效后再截取。 - 文中数值取自当前代码。游戏还没有经过真人试玩调校,手感与平衡可能需要调整;音效也尚未试听。 - 本机打开游戏请用 http://127.0.0.1:<端口>(见 README)。

目录

  1. 一局游戏的流程
  2. 游戏模式
  3. 操作
  4. 界面说明
  5. 英雄
  6. 兵器
  7. 护具、药品与投掷物
  8. 烽火圈与天降军械
  9. 战场
  10. 天气与昼夜
  11. 练习赛(演武校场)
  12. 联机对战
  13. 舆图编辑器
  14. 设置与画质
  15. 上手建议

一局游戏的流程

1. 选将、选战场

在主菜单底部点选英雄和战场,右侧会显示英雄的台词、被动与技能。按住画面左右拖动可以旋转英雄。

选将

2. 乘孔明灯入场

开局所有人都在一盏巨型孔明灯上,沿一条穿过战场的航线飞行(小地图上的虚线)。飞过航线起点一小段后,按 空格 或 F 离开;飞到终点还没跳的人会被自动放下。

孔明灯

3. 纸鸢滑翔

离开孔明灯后背着纸鸢滑翔。

滑翔

4. 搜刮

落地时只有一把环首刀。兵器、甲胄、药品散落在民居、营帐、大殿、战船等处,地上有一圈光环标出位置,光环颜色代表品级:

光环 品级 例子
白 普通 手弩、角弓、弩矢、金创药、皮甲
蓝 精良 诸葛连弩、元戎弩、铁札甲、投掷物、行军散
紫 稀有 神臂弓、明光铠、兜鍪、望山
橙 传说 三弓床弩(仅天降军械)

需要的东西走近会自动拾取(空着的武器栏、更好的甲、没带满的弹药和药)。想把手里的武器换成地上的那把,走到旁边按 F。

越大的据点物资越好:民居一般,营寨和战船较好,中军帐和大殿最好。

村落

5. 进圈与交战

打开大地图(M)看白色虚线圈——那是下一个安全区。橙色实线是当前的烽火圈,圈外会持续掉血。详见烽火圈。

大地图

6. 问鼎或出局

最后存活的一人获胜("问鼎天下")。阵亡后会显示名次与战绩,可以选择观战(镜头跟随击败你的人)、再战一局或返回大营。

结算


游戏模式

模式 说明
经典逐鹿 你 + 39 名人机,标准节奏,动态天气。
人机对战 自选人机数量(1–59)、难度(新兵 / 老卒 / 骁将 / 无双)、是否快节奏(缩圈时间减半)、是否动态天气。
练习赛 演武校场。全兵器、无限弹药、箭靶与假人,不会阵亡。
联机对战 与好友进同一房间对战,空位由人机补足。需要先启动房间服务器。
舆图编辑 自己雕刻地形、摆放建筑,存档后可在主菜单的战场列表里选用。

人机对战设置


操作

键盘鼠标

动作 按键
移动 W A S D
疾跑 Shift(向前时)
视角 鼠标(首次点击画面锁定鼠标)
开火 鼠标左键
瞄准 鼠标右键(点一下开,再点一下关)
跳 / 蹲 空格 / C(切换)
换弹 R(打空会自动装填)
拾取 / 替换 F 或 E
切换武器 1 2 主武器 · 3 副武器 · 4 环首刀 · 滚轮
英雄技能 Q
投掷 G(T 切换投掷物种类)
用药 H 或 X(自动选药,见下文)
第一/第三人称 V
左右越肩切换 B
大地图 M
暂停 Esc

手柄只接了基础的移动、视角、开火、瞄准、跳,没有测试过。

触屏

移动端


界面说明

战斗界面

位置 内容
顶部中间 存活人数、你的斩获数;下面是距离下次缩圈的时间(缩圈中会变红闪烁)。
右上 小地图:白色箭头是你,橙线是当前圈,白虚线是下一圈,橙色方块是天降军械,红点是刚开过火的敌人。下方显示天气、时刻和帧率。
右侧 击杀播报与系统消息。
屏幕中心 准星。四条短线的间距就是当前的散布:移动、跳跃、连射时变大,蹲下、瞄准时变小。
中下 生命条(低于 30% 变红闪烁),上方两格是头盔与铠甲的等级和耐久。
右下 当前弹匣 / 备弹,四个武器栏,以及携带的投掷物和药品。
左下 英雄技能。金边表示可用,冷却时显示秒数。

射击反馈


英雄

十位英雄,各有一个被动和一个主动技能(Q 释放)。

十位英雄

从左到右:关羽、张飞、赵云、吕布、诸葛亮、孙尚香、曹操、黄忠、貂蝉、周瑜。

英雄 阵营 生命 移速 被动 主动技能 冷却
关羽 · 武圣 蜀 110 98% 义绝:生命低于 35% 时受到的伤害 −25% 拖刀斩:向前突进约 9 米,对路径上的敌人造成 70 伤害 18 秒
张飞 · 万人敌 蜀 125 95% 燕人:生命最高,近战伤害 +50% 当阳怒吼:20 米内敌人移速 −40%、准星发散,持续 4 秒 25 秒
赵云 · 常胜将军 蜀 100 106% 龙胆:疾跑速度 +8% 七进七出:3.5 秒内移速 +45%,受到的伤害 −30% 22 秒
吕布 · 飞将 群 110 100% 无双:每次击杀回复 30 生命 辕门射戟:6 秒内射击无散布,伤害 +25% 24 秒
诸葛亮 · 卧龙 蜀 95 100% 观星:小地图显示 50 米内的敌人 借东风:在身前 12 米处召来半径 14 米的大雾,持续 10 秒 28 秒
孙尚香 · 弓腰姬 吴 95 106% 枭姬:换弹速度 +25% 连珠箭:5 秒内射速 +40% 22 秒
曹操 · 魏武 魏 105 100% 奸雄:护甲耐久损耗 −30% 望梅止渴:5 秒内回复 45 生命 30 秒
黄忠 · 定军 蜀 100 97% 老当益壮:羽箭伤害 +15%,爆头倍率 +0.3 百步穿杨:6 秒内箭矢飞行速度 +60% 且不下坠 24 秒
貂蝉 · 闭月 群 90 108% 离间:人机更难察觉你 闭月:隐身 4.5 秒,开火、挥刀、投掷会提前现身 26 秒
周瑜 · 美周郎 吴 100 102% 英姿:每种投掷物多带 2 个,火焰伤害 +30% 火烧连营:向前铺出一道约 22 米长的火墙,燃烧 6 秒 28 秒

怎么选


兵器

武器栏共四格:两把主武器(1、2)、一把副武器(3)、环首刀(4,始终携带)。

兵器 栏位 弹药 弹匣 单发伤害 爆头倍率 换弹 特点
诸葛连弩 主 弩矢 30 17 ×1.9 2.5 秒 全自动,每秒 10 发。近中距离压制,35 米外伤害开始衰减。
元戎弩 主 弩矢 21 23 ×2.0 2.4 秒 每扣一次三连发,稳而准,中距离主力。
角弓 主 羽箭 1 52(满弦) ×2.1 0.6 秒 按住开火键拉弦,松开射出,满弦自动放。拉得越满越远越疼。
神臂弓 主 羽箭 5 88 ×2.4 3.2 秒 重弩狙击,箭速最快、下坠最小,两发之间间隔 1.25 秒。
手弩 副 弩矢 8 24 ×1.9 1.5 秒 半自动,应急用,22 米外衰减明显。
三弓床弩 主 火药巨矢 1 130(爆炸) — 3.4 秒 巨矢触物即炸,爆炸半径 5.5 米。只在天降军械里出现。
环首刀 近战 — — 34 ×1.3 — 攻击范围约 2.3 米。按 4 切换后左键挥砍。

要点

望山(瞄具)

神臂弓需要另外捡到望山才有镜内视野:右键进入第一人称的瞄镜,竖线上的刻度(50 / 100 / 150 / 200)用来估算远距离的抬枪量。没有望山时右键只是普通的拉近。

望山瞄镜


护具、药品与投掷物

护具

铠甲保护躯干,头盔保护头部,腿部不受保护。护具吸收伤害的同时损耗耐久,耗尽即碎。

等级 铠甲 头盔 减伤 耐久(甲 / 盔)
一 皮甲 皮弁 30% 100 / 60
二 铁札甲 铁胄 40% 150 / 110
三 明光铠 兜鍪 55% 220 / 170

走过更好的护具会自动换上,旧的掉在地上。

药品

按 H(或 X)用药,游戏按当前生命自动选择:生命低于四成优先行军散,低于七成五优先金创药,再高就喝烈酒。用药期间走得慢,开火、疾跑或被击中都会打断。

药品 用时 效果 最多携带
金创药 3 秒 回复 25%,最多回到 75% 10
行军散 6 秒 生命回满 4
烈酒 2.5 秒 约 12 秒内缓慢回复 30 生命,期间移速略增 4

投掷物

按 G 投出,T 切换种类。投掷方向跟随准星并自动带一点抛物线。每种最多带 3 个(周瑜 5 个)。

投掷物 效果
霹雳火球 2.6 秒后爆炸,半径 7.5 米,中心伤害 115,越远越低;隔着墙伤害大减。会弹跳滚动。
火油罐 落地即燃,半径约 4 米,燃烧 7 秒,站在里面持续掉血。适合封门、封桥。
烟幕弹 1.2 秒后放出半径 8 米的浓烟,持续 14 秒。人机看不穿烟。

爆炸、火焰与烟幕


烽火圈与天降军械

烽火圈

战场上有一道不断收缩的火墙。圈外每秒掉血,越到后期越疼,画面会变成冷紫色并有提示。

烽火圈

标准节奏下共六个阶段,一局最长约 7 分 15 秒(快节奏模式所有时间减半):

阶段 等待 收缩用时 收缩后半径 圈外每秒伤害
1 70 秒 50 秒 330 米 1
2 50 秒 40 秒 190 米 2
3 40 秒 35 秒 105 米 3.5
4 30 秒 30 秒 50 米 6
5 25 秒 25 秒 18 米 9
6 20 秒 20 秒 接近 0 13

下一个安全区总是在当前圈内,并尽量落在陆地上。

天降军械

开局后约 2 分半、4 分 10 秒、5 分半(快节奏减半),会有孔明灯把一只军械箱缓缓放到下一个安全区内。落地后冒红色烟柱,小地图上是橙色方块。

箱内固定有:三弓床弩或神臂弓、火药巨矢、羽箭、明光铠、兜鍪、行军散 ×2、望山、霹雳火球 ×3。

联机对局中没有天降军械。


战场

五张战场由同一套生成器按不同参数生成,每局的地形细节随种子变化,但据点的大致方位固定。

战场 地貌 默认天气与时刻 主要据点
赤壁 大江横穿,连环战船锁江,四面环水 晴 · 黄昏 乌林曹营、连环水寨、周郎水寨、赤壁矶、夏口、七星坛
官渡 平原旷野,营垒相望,一条河三座桥 沙尘 · 上午 袁绍大营、乌巢粮仓、官渡营垒、白马、霹雳车阵
长坂坡 丘陵密林,竹丛多,视野短 阴 · 下午 当阳、长坂坡、当阳桥、曹军前营、虎豹骑营
定军山 崇山峻岭,高差大,积雪 雪 · 清晨 定军山寨、阳平关、天荡山营、蜀军大营、武侯祠
荆州城 中央一座带城墙的大城,巷战 雨 · 入夜 荆州城、麦城、公安、江陵水寨、烽火台

据点类型

城墙可以从城门内侧的马道走上去;望楼背面有梯子;战船、栈桥、屋顶都能站人。

荆州城内


天气与昼夜

对局中时间会流逝(游戏内一小时约等于现实 75 秒),经典模式下天气每隔一段时间变化一次,播报里会提示"天象有变"。

天气 画面 对玩法的影响
晴 蓝天、体积光、清晰阴影 视野最远
阴 天色压暗 略暗
雨 雨丝、地面湿滑反光、落地水花 能见度下降
雷暴 大雨、闪电照亮战场、雷声 夜间闪电的一瞬能看清远处
雪 飘雪、地面与屋顶积雪 能见度下降
大雾 浓雾 视野很短,人机的发现距离也大幅缩短,适合摸近
沙尘 黄沙蔽日、贴地沙流 远处只剩轮廓

雾、雨、沙尘和黑夜都会缩短人机发现你的距离,对双方是公平的。夜里火盆、灯笼、爆炸和火场会照亮周围。

雷暴夜 雷暴 · 夜 雪 雪 · 定军山
沙尘 沙尘 · 官渡 大雾 大雾 · 长坂坡

练习赛(演武校场)

演武校场

校场是一块专用的小地图,适合熟悉兵器和练枪:


联机对战

  1. 一台电脑运行房间服务器:npm run server(默认 ws://<本机IP>:8787)。
  2. 每位玩家在主菜单点联机对战,填入服务器地址和同一个房间号,进入"聚义厅"。
  3. 第一个进房间的人是房主,人齐后由房主点开战。五秒倒计时后所有人同时乘孔明灯入场。
  4. 每局共 24 人,不足的由人机补位;一个房间最多 16 名玩家。战场用房主选的那张。

需要知道的限制:


舆图编辑器

主菜单点舆图编辑进入"舆图坊"。

编辑器

四个标签页

顶部按钮:撤销、重做、俯瞰(跳到正上方看全图)、保存、导出、导入、试玩、退出。

操作:WASD 飞行,按住右键拖动转向,滚轮进退,Shift 加速;Ctrl+Z / Ctrl+Y 撤销重做。

存档:保存在浏览器本地,之后会出现在主菜单战场列表里(名字前带"自制·")。一张 1024 米的地图约 2.6 MB,浏览器本地存储通常只放得下一两张,多了请用导出存成文件。

试玩:直接用当前地图开一局 15 个人机的快节奏对战。

编辑器在桌面端用键鼠测试过基本功能;触屏手势和导入导出的文件对话框没有实测。


设置与画质

设置

说明:浏览器的 WebGL2 没有硬件光线追踪。本作的水面反射、环境光遮蔽和体积光是用屏幕空间光线步进实现的,观感接近但不是真正的光追。


上手建议

  1. 先去校场:把六种远程兵器各打一匣,感受箭速和下坠,尤其是角弓的拉弦和神臂弓的抬枪。
  2. 落点:新手别跳大城和中军帐,选航线侧面的村落或渡口,先凑齐一把主武器和一身甲。
  3. 两把主武器搭配:一把近战压制(诸葛连弩)加一把中远程(元戎弩或神臂弓)。
  4. 先甲后枪:三级明光铠能吸收一半以上的躯干伤害,比换一把更好的弩更保命。
  5. 看圈:前两圈伤害很低,可以多搜一会儿;第三圈以后圈外每秒 3.5 点起跳,务必提前动身。
  6. 停下再打:移动时散布会放大一倍以上。先蹲下、开镜,再开火。
  7. 利用掩体:城墙垛口、拒马、粮箱、石头都能挡箭;隔着墙的爆炸伤害只有五分之一。
  8. 投掷物封路:火油罐封门封桥,烟幕弹掩护转移或救急用药。
  9. 听声辨位:开过火的敌人会在小地图上短暂显示为红点;被打时看屏幕中央的红色扇形找方向。
  10. 善用技能:冷却都在 18–30 秒之间,一场遭遇战通常只够放一次,留在关键时刻。