《龙胆 · 三国》玩法介绍

你是常山赵子龙。一杆龙胆亮银枪,从长坂坡的乱军之中杀出,穿过赤壁的火海,最后在虎牢关的风雪里独战吕布。

这是一款第三人称动作游戏,核心是三件事:地利(三种枪势随时切换)、天时(天气会改变每一个技能的效果)、人和(化身关羽、张飞作战)。

标题画面

本文所有截图均为游戏实机画面。为了拍清楚招式,部分截图把敌人设成了不还手的"木桩",实际战斗中他们会攻击你。


目录

  1. 操作
  2. 界面
  3. 基础战斗
  4. 地利 · 三枪势
  5. 防御:闪避、残影与弹反
  6. 架势与处决
  7. 天时 · 兵法与天气
  8. 枪意:七探盘蛇与龙胆觉醒
  9. 人和 · 将魂附体
  10. 敌军
  11. 三回关卡与敌将
  12. 存档点、阵亡与结算
  13. 关卡编辑器
  14. 移动端与画质
  15. 新手建议

1. 操作

动作 键鼠 手柄
移动 W A S D 左摇杆
视角 鼠标 右摇杆
轻击(连招) J / 鼠标左键 X
重击 / 蓄力 / 处决 K / 鼠标右键 Y
闪避(按住不放 = 疾跑) 空格 B
跳跃 F A
格挡 / 弹反 Shift LB
切换枪势 Q RB
锁定 / 解除 Tab / 鼠标中键 按下右摇杆
军粮酒(回血) R 十字键 ↓
火计 · 落雷 · 冰霜 · 天时 1 2 3 4 十字键 ← · → · LT · 按下左摇杆
八阵图 5 ——
七探盘蛇 E RT
龙胆觉醒 C ——
将魂附体 V 十字键 ↑
暂停 Esc Start

手柄目前没有给八阵图和龙胆觉醒分配按键,这两个技能需要键盘或触屏。

所有出招都有约 0.3 秒的输入缓冲:在上一招收招前提前按下一招,会在可以取消的瞬间自动接上。


2. 界面

长坂坡开场

位置 内容
左上朱印 当前枪势:龙(游龙)/ 破(破军)/ 磐(磐石);将魂附体时变为金印
红条 气血(300)
黄条 体力(100):闪避、出招、疾跑、格挡都消耗,停手约 0.75 秒后快速恢复
蓝条 法力(100):施放兵法消耗,缓慢自回,命中和击杀也会回复
三枚菱形 枪意,最多三枚,靠命中、弹反、完美闪避、处决积攒
菱形右侧金条 义气,满后可将魂附体
右上 关卡名、当前天时(天气)、灵蕴(积分)
右下 军粮酒剩余次数与各技能冷却;法力或枪意不足时图标变暗
右侧中部 连击数

敌人头顶的红条是气血,下方的细黄条是架势。


3. 基础战斗

轻击连按即为连招,每种枪势的连段不同(见下一节)。出招时会自动转向并贴近最近的敌人;想指定目标就用 Tab 锁定。

游龙势连击

体力是进攻的节奏阀门:轻击每下消耗 6–14,闪避 20,跳跃 8。体力见底时无法出招或闪避,所以不要把体力打空。

空中:跳起后轻击是一记横扫,能把敌人挑起并让自己滞空;跳起后重击是下砸,落地造成范围击倒。

受击反应分为四级:硬直、踉跄、击飞(浮空)、击倒。击飞中的敌人可以继续被追打;杂兵被重招命中会直接倒地,重甲的力士只会踉跄,敌将几乎不吃硬直,只能靠破架势来制造输出窗口。

军粮酒(R)每次回复 45% 气血,共 4 次,在土地庙补满。喝酒有动作时间,别在敌人面前硬喝。


4. 地利 · 三枪势

按 Q 在三种枪势间循环。枪势决定轻击连段、重击的形态,以及格挡的手感。

游龙势 破军势 磐石势
定位 快、连段长、攒枪意快 慢、伤害高、削架势最狠 守、挑飞、弹反
轻击 五段:直刺 → 左扫 → 右撩 → 四连刺 → 回旋扫(击倒) 三段:力劈 → 横扫 → 跃起下劈(范围击倒) 三段:枪纂撞击 → 突刺击退 → 上挑(击飞)
重击 蓄力突刺:按住蓄力,每 0.4 秒吞一枚枪意提升一档(最多三档,每档 +70% 伤害),松开突进 旋风斩:两圈横扫接下劈,一次吞掉所有枪意,每枚 +45% 伤害 架枪反击:摆出 0.4 秒的反击架势,挡下攻击后立刻回刺,伤害与削架势都很高
格挡 普通 普通 弹反窗口更宽,格挡消耗的体力更少

切势派生

这是连招的核心技巧:轻击命中之后、收招之前按 Q,不会原地换架势,而是直接打出新枪势的招牌技,同时获得额外枪意。

切入 派生技
→ 游龙势 回旋扫,把周围敌人挑飞
→ 破军势 跃起下劈,范围击倒,削架势极高
→ 磐石势 上挑,击飞

连段中切入破军势,派生跃起下劈

上图是游龙势四连刺之后按 Q 切入破军:左上朱印变为「破」,赵云直接跃起下劈,地面炸开冲击环。

一套常用的循环:游龙势打三四下攒枪意 → Q 派生下劈 → 破军势再打两下 → Q 派生上挑 → 跳起空中追打。


5. 防御:闪避、残影与弹反

闪避

空格 翻滚,前 0.36 秒无敌,消耗 20 体力。翻滚后按住 空格 不放并保持移动会转入疾跑。翻滚途中按轻击会接一记突进刺。

残影(完美闪避)

如果在刚起身翻滚的一瞬间(约前四分之一秒)恰好有攻击打到你,就会触发残影:

触发残影

格挡与弹反

按住 Shift 格挡。挡下的攻击只造成约一成伤害,但会按对方招式的轻重扣体力,体力被打空会破防踉跄。

在攻击命中前的一瞬间才按下 Shift 就是弹反:不掉血不掉体力,敌人被弹开并大幅累积架势,自己获得枪意和体力。磐石势的弹反窗口比另外两势宽约一半。

红光预警:敌人兵器上闪出红色十字光时,这一招不可格挡也不可弹反,只能躲。


6. 架势与处决

每次命中都会累积敌人的架势条(头顶细黄条),破军势和弹反累积得最快。架势条两秒多不被打就会开始回落。

架势打满后敌人破防,跪地约两秒,头顶出现「处决」字样,此时受到的伤害提高四成。

敌人破防,头顶出现处决提示

靠近破防的敌人按重击即可处决:赵云举枪下刺,过程中无敌,画面进入水墨特写。

处决

对敌将来说,"打满架势 → 处决"是最主要的输出方式,比硬磨血条快得多。


7. 天时 · 兵法与天气

五种兵法消耗法力,各有冷却。它们的效果取决于当前天气——同一个技能在不同天气下判若两招。

键 兵法 法力 / 冷却 基础效果 天气加成
1 火计 30 / 8 秒 向前铺出一条火线,命中灼烧,火焰在地面持续燃烧 大风:火点近乎翻倍、范围更宽、燃烧更久。雨:伤害和持续时间大幅衰减
2 落雷 35 / 10 秒 引雷劈中目标,高伤害、高削架势、短暂麻痹 雨:电流连锁到附近最多四名敌人;对淋湿的目标伤害提高五成
3 冰霜 30 / 12 秒 以自身为圆心冻结周围敌人;被冻结者受到的伤害和架势累积都更高 雪:范围扩大近五成,冻结时间大幅延长;淋湿的敌人也冻得更久
4 天时 40 / 18 秒 改变天气 50 秒,每次施放依次轮换:借东风(大风)→ 祈雨(雷暴)→ 唤雪 在本来就刮风的关卡里,第一次施放的「借东风」不会带来变化,第二次才是祈雨
5 八阵图 45 / 22 秒 布下石阵约 8 秒:阵内敌人移动和出手都变慢,并持续被削架势 雾:阵更大、持续更久(雾天只出现在自制关卡里,「天时」技能召不来雾)

火计 × 大风

长坂坡默认就是大风天,火计在这里天然是强化形态。

大风中的火计:火势成片蔓延

落雷 × 雨

先用「天时」祈雨,等地面积水、敌人淋湿,再放落雷——一道雷变成一片雷。

雨中落雷:三名敌人同时被连锁雷击

注意地面的积水会映出营帐和人影,这是雨天才有的画面变化。

冰霜 × 雪

雪中冰霜:范围扩大,敌人被冻结

冻住的敌人是最好的靶子:接破军势重击或直接放落雷。

八阵图

八阵图:八道石柱光围成阵,阵内敌人迟滞

被围攻时往脚下一放,敌人的攻势会明显慢下来;也可以罩住敌将,让架势条涨得更快。

天气还会影响什么


8. 枪意:七探盘蛇与龙胆觉醒

枪意(左上三枚菱形)有四种花法:游龙势蓄力、破军势旋风斩,以及下面两个专属技能。

七探盘蛇(E,一枚枪意):全程无敌的突进四连刺,穿过敌群并击倒最后命中的目标。既是位移也是脱身手段。

龙胆觉醒(C,三枚枪意):持续 14 秒——

龙胆觉醒:左上显示剩余时间,枪芒沿直线炸开

三枚枪意攒起来不容易,是留给敌将的。


9. 人和 · 将魂附体

义气条靠造成伤害、承受伤害、弹反、击杀和处决来积累。满后按 V,赵云化身为一位蜀汉名将,持续 16 秒:

两位将魂轮流出现:第一次是关羽,下一次是张飞,再下一次又是关羽。

关羽 · 青龙偃月刀 张飞 · 丈八蛇矛
风格 慢而重,一刀一个 快而密,连续压制
轻击 三段:横斩 → 力劈 → 旋风连斩加下劈 四段:突刺 → 横扫 → 四连刺 → 回旋扫
重击 跃起下劈,全游戏单发伤害最高 当阳怒吼:大范围震倒,削架势极高

将魂 · 关羽

将魂 · 张飞的怒吼把周围敌人的架势直接打满

张飞的怒吼是最强的破架势手段:上图里三名敌人同时出现了「处决」提示。


10. 敌军

敌人 特点 对策
刀盾兵 会举盾格挡你的攻击;格挡轻击不会被打断 用破军势的重招砸盾,或者绕背
长枪兵 攻击距离长,突刺加横扫 侧向闪避后反击
弓弩手 远处放箭,被贴身才拔刀 优先击杀;大风天他们的箭会偏
力士 重甲、血厚、不吃轻击硬直;会跃起下砸(红光,不可格挡) 看到红光就翻滚;用破军势或冰霜、落雷累积架势后处决

敌人按小队驻守,打其中一个,同队的都会被惊动。同一时间最多只有两名近战杂兵主动出手,其余会在外圈游走等机会。


11. 三回关卡与敌将

每一关都是一条从出生点通往敌将的路,沿途有数支小队;出生点和敌将之前各有一座土地庙。敌将气血降到一半左右会进入第二阶段:震开周围的人、改变天气、解锁新招。

第一回 · 长坂坡

黄昏,大风,长草起伏。穿过溃军丢下的营地,过长坂桥,直取夏侯恩。

第二回 · 赤壁

夜,江面上曹军的连环船正在燃烧,火光把整片江岸染红,余烬随风飘过。

赤壁:燃烧的连环船与栈桥

终回 · 虎牢关

朔雪,雄关紧闭,吕布横戟立于关前。

虎牢关:吕布登场

吕布第二阶段:天气由雪转为雷暴

吕布第二阶段的雷暴对你也有利:雨水让你自己的落雷同样能连锁、增伤。


12. 存档点、阵亡与结算

土地庙是沿途的小石龛。走近即自动触发:气血、法力、体力、军粮酒全部补满,并记为重生点。

阵亡后在最近的土地庙重生。重生点之前已经清掉的敌人不会回来,前方的敌人和敌将会重置。

击败敌将后进入结算,显示用时、斩获数、最高连击和灵蕴,并解锁下一回。进度保存在浏览器本地。

灵蕴目前只是积分,没有可以用它购买或升级的东西。


13. 关卡编辑器

标题画面选「关卡编辑」。

关卡编辑器

操作:左键放置或选中并拖动,R 旋转,Delete 删除,Ctrl+Z 撤销;右键拖动转视角,中键或 Shift+拖动平移,滚轮缩放,WASD 移动镜头。

摆得近的敌人会自动编入同一小队(一起被惊动)。点「试玩」直接开打;保存后的关卡出现在「择回而战 · 演武」里。


14. 移动端与画质

触屏设备会自动显示虚拟按键:左下摇杆移动,右半屏滑动转视角。

移动端横屏界面

右下按键:击(轻击)、重、闪、跃、守(格挡)、龙(七探盘蛇)、火 雷 冰 天 阵(五种兵法)、胆(龙胆觉醒)。右上一排:锁、势(切势)、酒、魂(将魂)、暂停。

画质在标题画面或暂停菜单里切换,共四档:流畅、均衡、精致、极致。手机默认「均衡」,电脑默认「精致」;帧率持续过低时会自动降一档。「流畅」档会关闭日光阴影。


15. 新手建议

  1. 先学翻滚,再学弹反。 红光招式只能躲,翻滚是通用解。
  2. 别把体力打空。 留 20 点体力,永远有一次翻滚可用。
  3. 盯着敌人头顶的黄条。 架势满了就处决,这比磨血快得多。
  4. 看天气放技能。 长坂坡和赤壁刮大风,开场就用火计;虎牢关下雪,用冰霜。
  5. 天时 + 落雷是清场组合。 先祈雨,等几秒让敌人淋湿,再落雷。
  6. 切势派生是免费的强力招式。 轻击打中后按 Q,比站着换架势划算得多。
  7. 义气满了别攒着。 将魂附体会回血、减伤,被围住时就是保命技。
  8. 三枚枪意留给敌将。 觉醒的 14 秒足够打出一次破防加处决。