你是常山赵子龙。一杆龙胆亮银枪,从长坂坡的乱军之中杀出,穿过赤壁的火海,最后在虎牢关的风雪里独战吕布。
这是一款第三人称动作游戏,核心是三件事:地利(三种枪势随时切换)、天时(天气会改变每一个技能的效果)、人和(化身关羽、张飞作战)。

本文所有截图均为游戏实机画面。为了拍清楚招式,部分截图把敌人设成了不还手的"木桩",实际战斗中他们会攻击你。
| 动作 | 键鼠 | 手柄 |
|---|---|---|
| 移动 | W A S D |
左摇杆 |
| 视角 | 鼠标 | 右摇杆 |
| 轻击(连招) | J / 鼠标左键 |
X |
| 重击 / 蓄力 / 处决 | K / 鼠标右键 |
Y |
| 闪避(按住不放 = 疾跑) | 空格 |
B |
| 跳跃 | F |
A |
| 格挡 / 弹反 | Shift |
LB |
| 切换枪势 | Q |
RB |
| 锁定 / 解除 | Tab / 鼠标中键 |
按下右摇杆 |
| 军粮酒(回血) | R |
十字键 ↓ |
| 火计 · 落雷 · 冰霜 · 天时 | 1 2 3 4 |
十字键 ← · → · LT · 按下左摇杆 |
| 八阵图 | 5 |
—— |
| 七探盘蛇 | E |
RT |
| 龙胆觉醒 | C |
—— |
| 将魂附体 | V |
十字键 ↑ |
| 暂停 | Esc |
Start |
手柄目前没有给八阵图和龙胆觉醒分配按键,这两个技能需要键盘或触屏。
所有出招都有约 0.3 秒的输入缓冲:在上一招收招前提前按下一招,会在可以取消的瞬间自动接上。

| 位置 | 内容 |
|---|---|
| 左上朱印 | 当前枪势:龙(游龙)/ 破(破军)/ 磐(磐石);将魂附体时变为金印 |
| 红条 | 气血(300) |
| 黄条 | 体力(100):闪避、出招、疾跑、格挡都消耗,停手约 0.75 秒后快速恢复 |
| 蓝条 | 法力(100):施放兵法消耗,缓慢自回,命中和击杀也会回复 |
| 三枚菱形 | 枪意,最多三枚,靠命中、弹反、完美闪避、处决积攒 |
| 菱形右侧金条 | 义气,满后可将魂附体 |
| 右上 | 关卡名、当前天时(天气)、灵蕴(积分) |
| 右下 | 军粮酒剩余次数与各技能冷却;法力或枪意不足时图标变暗 |
| 右侧中部 | 连击数 |
敌人头顶的红条是气血,下方的细黄条是架势。
轻击连按即为连招,每种枪势的连段不同(见下一节)。出招时会自动转向并贴近最近的敌人;想指定目标就用 Tab 锁定。

体力是进攻的节奏阀门:轻击每下消耗 6–14,闪避 20,跳跃 8。体力见底时无法出招或闪避,所以不要把体力打空。
空中:跳起后轻击是一记横扫,能把敌人挑起并让自己滞空;跳起后重击是下砸,落地造成范围击倒。
受击反应分为四级:硬直、踉跄、击飞(浮空)、击倒。击飞中的敌人可以继续被追打;杂兵被重招命中会直接倒地,重甲的力士只会踉跄,敌将几乎不吃硬直,只能靠破架势来制造输出窗口。
军粮酒(R)每次回复 45% 气血,共 4 次,在土地庙补满。喝酒有动作时间,别在敌人面前硬喝。
按 Q 在三种枪势间循环。枪势决定轻击连段、重击的形态,以及格挡的手感。
| 游龙势 | 破军势 | 磐石势 | |
|---|---|---|---|
| 定位 | 快、连段长、攒枪意快 | 慢、伤害高、削架势最狠 | 守、挑飞、弹反 |
| 轻击 | 五段:直刺 → 左扫 → 右撩 → 四连刺 → 回旋扫(击倒) | 三段:力劈 → 横扫 → 跃起下劈(范围击倒) | 三段:枪纂撞击 → 突刺击退 → 上挑(击飞) |
| 重击 | 蓄力突刺:按住蓄力,每 0.4 秒吞一枚枪意提升一档(最多三档,每档 +70% 伤害),松开突进 | 旋风斩:两圈横扫接下劈,一次吞掉所有枪意,每枚 +45% 伤害 | 架枪反击:摆出 0.4 秒的反击架势,挡下攻击后立刻回刺,伤害与削架势都很高 |
| 格挡 | 普通 | 普通 | 弹反窗口更宽,格挡消耗的体力更少 |
这是连招的核心技巧:轻击命中之后、收招之前按 Q,不会原地换架势,而是直接打出新枪势的招牌技,同时获得额外枪意。
| 切入 | 派生技 |
|---|---|
| → 游龙势 | 回旋扫,把周围敌人挑飞 |
| → 破军势 | 跃起下劈,范围击倒,削架势极高 |
| → 磐石势 | 上挑,击飞 |

上图是游龙势四连刺之后按 Q 切入破军:左上朱印变为「破」,赵云直接跃起下劈,地面炸开冲击环。
一套常用的循环:游龙势打三四下攒枪意 → Q 派生下劈 → 破军势再打两下 → Q 派生上挑 → 跳起空中追打。
空格 翻滚,前 0.36 秒无敌,消耗 20 体力。翻滚后按住 空格 不放并保持移动会转入疾跑。翻滚途中按轻击会接一记突进刺。
如果在刚起身翻滚的一瞬间(约前四分之一秒)恰好有攻击打到你,就会触发残影:

按住 Shift 格挡。挡下的攻击只造成约一成伤害,但会按对方招式的轻重扣体力,体力被打空会破防踉跄。
在攻击命中前的一瞬间才按下 Shift 就是弹反:不掉血不掉体力,敌人被弹开并大幅累积架势,自己获得枪意和体力。磐石势的弹反窗口比另外两势宽约一半。
红光预警:敌人兵器上闪出红色十字光时,这一招不可格挡也不可弹反,只能躲。
每次命中都会累积敌人的架势条(头顶细黄条),破军势和弹反累积得最快。架势条两秒多不被打就会开始回落。
架势打满后敌人破防,跪地约两秒,头顶出现「处决」字样,此时受到的伤害提高四成。

靠近破防的敌人按重击即可处决:赵云举枪下刺,过程中无敌,画面进入水墨特写。

对敌将来说,"打满架势 → 处决"是最主要的输出方式,比硬磨血条快得多。
五种兵法消耗法力,各有冷却。它们的效果取决于当前天气——同一个技能在不同天气下判若两招。
| 键 | 兵法 | 法力 / 冷却 | 基础效果 | 天气加成 |
|---|---|---|---|---|
1 |
火计 | 30 / 8 秒 | 向前铺出一条火线,命中灼烧,火焰在地面持续燃烧 | 大风:火点近乎翻倍、范围更宽、燃烧更久。雨:伤害和持续时间大幅衰减 |
2 |
落雷 | 35 / 10 秒 | 引雷劈中目标,高伤害、高削架势、短暂麻痹 | 雨:电流连锁到附近最多四名敌人;对淋湿的目标伤害提高五成 |
3 |
冰霜 | 30 / 12 秒 | 以自身为圆心冻结周围敌人;被冻结者受到的伤害和架势累积都更高 | 雪:范围扩大近五成,冻结时间大幅延长;淋湿的敌人也冻得更久 |
4 |
天时 | 40 / 18 秒 | 改变天气 50 秒,每次施放依次轮换:借东风(大风)→ 祈雨(雷暴)→ 唤雪 | 在本来就刮风的关卡里,第一次施放的「借东风」不会带来变化,第二次才是祈雨 |
5 |
八阵图 | 45 / 22 秒 | 布下石阵约 8 秒:阵内敌人移动和出手都变慢,并持续被削架势 | 雾:阵更大、持续更久(雾天只出现在自制关卡里,「天时」技能召不来雾) |
长坂坡默认就是大风天,火计在这里天然是强化形态。

先用「天时」祈雨,等地面积水、敌人淋湿,再放落雷——一道雷变成一片雷。

注意地面的积水会映出营帐和人影,这是雨天才有的画面变化。

冻住的敌人是最好的靶子:接破军势重击或直接放落雷。

被围攻时往脚下一放,敌人的攻势会明显慢下来;也可以罩住敌将,让架势条涨得更快。
枪意(左上三枚菱形)有四种花法:游龙势蓄力、破军势旋风斩,以及下面两个专属技能。
七探盘蛇(E,一枚枪意):全程无敌的突进四连刺,穿过敌群并击倒最后命中的目标。既是位移也是脱身手段。
龙胆觉醒(C,三枚枪意):持续 14 秒——

三枚枪意攒起来不容易,是留给敌将的。
义气条靠造成伤害、承受伤害、弹反、击杀和处决来积累。满后按 V,赵云化身为一位蜀汉名将,持续 16 秒:
两位将魂轮流出现:第一次是关羽,下一次是张飞,再下一次又是关羽。
| 关羽 · 青龙偃月刀 | 张飞 · 丈八蛇矛 | |
|---|---|---|
| 风格 | 慢而重,一刀一个 | 快而密,连续压制 |
| 轻击 | 三段:横斩 → 力劈 → 旋风连斩加下劈 | 四段:突刺 → 横扫 → 四连刺 → 回旋扫 |
| 重击 | 跃起下劈,全游戏单发伤害最高 | 当阳怒吼:大范围震倒,削架势极高 |


张飞的怒吼是最强的破架势手段:上图里三名敌人同时出现了「处决」提示。
| 敌人 | 特点 | 对策 |
|---|---|---|
| 刀盾兵 | 会举盾格挡你的攻击;格挡轻击不会被打断 | 用破军势的重招砸盾,或者绕背 |
| 长枪兵 | 攻击距离长,突刺加横扫 | 侧向闪避后反击 |
| 弓弩手 | 远处放箭,被贴身才拔刀 | 优先击杀;大风天他们的箭会偏 |
| 力士 | 重甲、血厚、不吃轻击硬直;会跃起下砸(红光,不可格挡) | 看到红光就翻滚;用破军势或冰霜、落雷累积架势后处决 |
敌人按小队驻守,打其中一个,同队的都会被惊动。同一时间最多只有两名近战杂兵主动出手,其余会在外圈游走等机会。
每一关都是一条从出生点通往敌将的路,沿途有数支小队;出生点和敌将之前各有一座土地庙。敌将气血降到一半左右会进入第二阶段:震开周围的人、改变天气、解锁新招。
黄昏,大风,长草起伏。穿过溃军丢下的营地,过长坂桥,直取夏侯恩。
夜,江面上曹军的连环船正在燃烧,火光把整片江岸染红,余烬随风飘过。

朔雪,雄关紧闭,吕布横戟立于关前。


吕布第二阶段的雷暴对你也有利:雨水让你自己的落雷同样能连锁、增伤。
土地庙是沿途的小石龛。走近即自动触发:气血、法力、体力、军粮酒全部补满,并记为重生点。
阵亡后在最近的土地庙重生。重生点之前已经清掉的敌人不会回来,前方的敌人和敌将会重置。
击败敌将后进入结算,显示用时、斩获数、最高连击和灵蕴,并解锁下一回。进度保存在浏览器本地。
灵蕴目前只是积分,没有可以用它购买或升级的东西。
标题画面选「关卡编辑」。

操作:左键放置或选中并拖动,R 旋转,Delete 删除,Ctrl+Z 撤销;右键拖动转视角,中键或 Shift+拖动平移,滚轮缩放,WASD 移动镜头。
摆得近的敌人会自动编入同一小队(一起被惊动)。点「试玩」直接开打;保存后的关卡出现在「择回而战 · 演武」里。
触屏设备会自动显示虚拟按键:左下摇杆移动,右半屏滑动转视角。

右下按键:击(轻击)、重、闪、跃、守(格挡)、龙(七探盘蛇)、火 雷 冰 天 阵(五种兵法)、胆(龙胆觉醒)。右上一排:锁、势(切势)、酒、魂(将魂)、暂停。
画质在标题画面或暂停菜单里切换,共四档:流畅、均衡、精致、极致。手机默认「均衡」,电脑默认「精致」;帧率持续过低时会自动降一档。「流畅」档会关闭日光阴影。
Q,比站着换架势划算得多。