三国题材的 3D 麻将。你是一方「主公」,选一位英雄出战,与关羽、曹操、诸葛亮等名将同桌打牌。 本文介绍怎么操作、五种麻将怎么玩、怎么算分,以及各个活动和编辑器的用法。
文中截图均由
tools/guide.mjs从实际运行的游戏中截取(1280×720,「精致」画质); 手机截图是在桌面浏览器里按手机尺寸模拟的,不是真机拍摄。

| 位置 | 内容 |
|---|---|
| 左上 | 名帖(点击改名)、铜钱、元宝 |
| 右上 | 摄 光追照片 · 规 玩法规则 · 绩 战绩与成就 · 设 设置 |
| 左侧 | 当前出战的英雄,点「点将换人」更换 |
| 右侧六块 | 人机对战、群雄逐鹿(联赛)、过关斩将(挑战赛)、练习场、联机对战、编辑器 |
| 右下 | 英雄、牌桌、牌面、任务(有可领奖励时显示红点) |
初始有 8000 铜钱、20 元宝,以及刘备、关羽、曹操、孙权四位英雄。
下面以「血战到底」为例走一遍完整流程,其他玩法的操作相同,只是少了换三张和定缺。

| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| 听 | 听牌提示开关(红色为开) |
| 托 | 托管,由 AI 代打,再点取消 |
| 语 | 快捷语,发一句英雄台词 |
| 摄 | 光追照片模式 |
| 退 | 退出本场(中途退出没有奖励) |
| 悔 / 示 | 只在练习场出现:悔牌、出牌建议 |

开局先换三张:选三张同一花色的牌换给别人(顺时针、逆时针或对家,随机决定)。 系统会预先帮你抬起三张建议的牌,可以点牌改选,然后点「确定换牌」。

接着定缺:在万、筒、条里选一门不要。带「荐」字的是建议选项(手里张数最少的一门)。

别人打出的牌你能用时,右下角出现圆形按钮:
| 按钮 | 条件 |
|---|---|
| 吃 | 上家打出的牌能和你手里两张组成顺子(只有大众麻将和二人雀神能吃) |
| 碰 | 手里有两张相同的牌 |
| 杠 | 手里有三张相同的牌(明杠);自己回合手里有四张(暗杠),或摸到已碰过的牌(加杠) |
| 胡 | 这张牌能让你胡牌(点炮胡 / 抢杠胡),或自己摸到(自摸) |
| 过 | 都不要 |
多人同时要一张牌时:胡优先于碰 / 杠,碰 / 杠优先于吃。能胡而选了「过」,在自己下次摸牌之前不能再胡别人的牌。

打开「听」之后:

有人胡牌时,顶部横幅显示是谁胡、点炮还是自摸、番数与倍数,以及胡出的番型;头像旁飘出各家的得失分。 血战到底里胡了的人离场,其余人继续,直到只剩一家或牌摸完。

每局结束亮出所有人的手牌:胡的那张有金框,下面列出番型,右侧是这一局的得失(已乘底分)。

打完设定的局数后按总分排名,同时结算铜钱和达成的成就。
| 玩法 | 人数 | 牌 | 吃 | 点炮 | 特色 |
|---|---|---|---|---|---|
| 血战到底 | 4 | 万筒条 108 张 | 否 | 可,一炮多响 | 换三张、定缺、胡了离场继续打 |
| 大众麻将 | 4 | 全部 136 张 | 可 | 可 | 番型最多,加法计番 |
| 广东推倒胡 | 4 | 全部 136 张 | 否 | 可 | 胡牌后抓马翻倍 |
| 红中赖子 | 4 | 万筒条 + 4 红中,112 张 | 否 | 不可,只能自摸 | 红中是万能牌,胡牌后扎码 |
| 二人雀神 | 2 | 万子 + 字牌 64 张 | 可 | 可 | 一对一,节奏快,大牌多 |
通用规则:
番型是各玩法的常见简化版,和具体地方规则会有出入。游戏内「规」里也有每种玩法的简要说明。

流程:换三张 → 定缺 → 摸打。一家胡牌后离场,其余继续「血战」,直到三家胡牌或牌墙摸完。一张牌可以同时被多家胡(一炮多响)。
计分:把番数加起来,6 番封顶,得分 = 2 的「番数」次方(0 番 1 倍、1 番 2 倍……6 番 64 倍)。 点炮由放炮者一人付,自摸由还在场上的每一家各付一份。
| 番型 | 番 | 说明 |
|---|---|---|
| 平胡 | 0 | 普通胡牌 |
| 对对胡 | 1 | 四组都是刻子 / 杠 |
| 清一色 | 2 | 全部是同一门花色 |
| 带幺九 | 2 | 每组面子和将都带 1 或 9 |
| 七对 | 2 | 七个对子 |
| 金钩钓 | 2 | 四组都碰 / 杠出去,手里只剩一张单吊 |
| 龙七对 | 3 | 七对里有四张相同的牌 |
| 清对 | 3 | 清一色 + 对对胡 |
| 清七对 / 清金钩钓 / 幺九对对 | 4 | |
| 清幺九 / 清龙七对 | 5 | |
| 天胡 / 地胡 | 5 | 庄家起手即胡 / 闲家第一轮自摸 |
加番(可叠加):根 每有四张相同的牌 +1(龙七对已含一个);自摸 +1;杠上开花 +1;杠上炮 +1;抢杠胡 +1;海底捞月 / 海底炮 +1。
杠牌即时收分(刮风下雨):暗杠每家付 2;直杠(杠别人打出的牌)由打出者付 2;巴杠(碰后加杠)每家付 1。
流局查叫:牌摸完还没胡的人要查——
国标的简化版。可吃、碰、杠;一局只有一家胡(多人同时能胡时,按出牌者下家起的顺序第一位胡)。 点炮者一人支付,自摸三家各付。杠牌不单独收分,而是算进番里。
计分:加法——把所有符合的番型加起来,再加「底胡」1 番,就是得分。
| 档次 | 番型(番数) |
|---|---|
| 88 番 | 大三元、大四喜、十三幺、四杠、天胡 |
| 64 番 | 小三元、小四喜、四暗刻、字一色、清幺九、地胡 |
| 48 番 | 豪华七对 |
| 32 番 | 混幺九、三杠 |
| 24 番 | 清一色、七对 |
| 16 番 | 清龙、三色同刻、三暗刻 |
| 8 番 | 三色同顺、杠上开花、抢杠胡、海底捞月 / 河底捞鱼 |
| 6 番 | 对对胡、混一色、全求人 |
| 4 番 | 全带幺、不求人(门清自摸) |
| 2 番 | 平胡、断幺、箭刻、圈风刻、门风刻、双暗刻、门前清、暗杠 |
| 1 番 | 底胡、自摸、一般高、缺一门、明杠 |
几个容易混的番型:
不能吃,可碰可杠,可点炮也可自摸;一局一胡。杠牌即时收分,数额同血战到底。
计分:番数相加,7 番封顶,得分 = 2 的「番数」次方,再乘以(1 + 中马数)。
| 番型 | 番 |
|---|---|
| 鸡胡(什么都不是) | 0 |
| 平胡(门清四顺子) | 1 |
| 对对胡、混一色 | 2 |
| 混对(混一色对对胡)、七对 | 3 |
| 清一色、豪华七对、混幺九 | 4 |
| 清对、小三元 | 5 |
| 大三元、小四喜、字一色、清幺九 | 6 |
| 大四喜、十三幺、天胡、地胡 | 7 |
自摸、杠上开花、抢杠胡、海底捞月各 +1。
抓马:牌墙最后 4 张留作马牌。胡牌后翻开,按点数对应座位:1、5、9 对庄家,2、6 对庄家下家,3、7 对庄家对家,4、8 对庄家上家 (字牌按东南西北中发白依次循环)。马牌对上胡牌者自己的座位就算中马,每中一张,得分多加一倍。
4 张红中是万能牌,可以当任意一张牌用。不能吃;不能点炮,只能自摸胡;红中不能碰、不能杠。 手里凑齐四张红中可以直接胡。杠牌即时收分。
计分:加法,自摸者向三家各收。
| 项目 | 分 |
|---|---|
| 自摸(基础分) | 2 |
| 无红中(胡牌时手里没有红中) | +2 |
| 七对 | +4 |
| 清一色(红中不算花色) | +6 |
| 四红中 | +8 |
| 天胡 | +8 |
| 杠上开花、海底捞月 | 各 +2 |
扎码:牌墙最后 4 张是码牌,胡牌后翻开,1、5、9 和红中算中码,每中一张每家多付 2 分。
两人对战,只用万子和字牌共 64 张,可吃碰杠。番型和计分与大众麻将相同。 因为花色集中,混一色、清一色、字一色出现得很频繁,对子和刻子也多,一局往往很快结束。

选玩法、场次和局数(1 / 2 / 4 / 8 局),对手从英雄里随机挑选。输赢直接计入铜钱。
| 场次 | 底分 | 对手 AI | 进入条件 |
|---|---|---|---|
| 新兵营 | 10 | 新兵(偶尔凭感觉乱打) | 无 |
| 校尉府 | 50 | 校尉(按进张效率出牌) | 持有 3000 铜钱 |
| 都督帐 | 200 | 都督(后期会防守,少点炮) | 持有 20000 铜钱 |
AI 还带英雄性格:张飞、吕布见牌就碰;司马懿、诸葛亮偏防守。AI 只根据桌面上看得见的牌做决定,不偷看你的手牌。

不计铜钱输赢,用来学牌。

残局练习:从指定的起手牌开始,有的还固定了你接下来摸到的牌。

内置 8 个残局:清一色入门、七对的抉择、定缺与换三张、杠上开花、红中赖子、大三元之梦、十三幺、二人速攻。 你用编辑器做的残局也会出现在这里(标「自制」)。

| 赛季名次 | 铜钱 | 元宝 |
|---|---|---|
| 第 1 名 | 20000 | 50 |
| 第 2–4 名 | 10000 | 25 |
| 第 5–8 名 | 5000 | 10 |
| 第 9–16 名 | 2000 | 0 |
铜钱奖励按段位加成(每高一段多 50%)。联赛对局本身不输赢铜钱。

「过五关斩六将」,共 11 关,要通过上一关才能打下一关。每关有固定的守将、玩法、场景和三个目标,每完成一个目标得一颗星,首次拿到三星时铜钱奖励翻倍。挑战赛对局不输赢铜钱。

| 关卡 | 守将 | 玩法 | 局数 | 三个目标 |
|---|---|---|---|---|
| 第一关 · 东岭关 | 孔秀 | 大众麻将 | 2 | 胡牌 1 次 / 总分为正 / 总分第一 |
| 第二关 · 洛阳城 | 韩福 | 广东推倒胡 | 2 | 总分为正 / 全程不点炮 / 总分第一 |
| 第三关 · 汜水关 | 卞喜 | 红中赖子 | 2 | 胡牌 1 次 / 胡牌 2 次 / 总分第一 |
| 第四关 · 荥阳 | 王植 | 血战到底 | 2 | 胡牌 2 次 / 自摸一次 / 总分第一 |
| 第五关 · 黄河渡口 | 秦琪 | 二人雀神 | 3 | 总分第一 / 胡牌 2 次 / 胡出混一色或清一色 |
| 虎牢关 · 三英战吕布 | 吕布 | 大众麻将 | 3 | 总分为正 / 总分第一 / 胡一次 12 番以上 |
| 长坂坡 · 七进七出 | 曹操 | 血战到底 | 3 | 胡牌 3 次 / 全程不点炮 / 总分第一 |
| 赤壁 · 火烧连营 | 周瑜 | 广东推倒胡 | 3 | 总分为正 / 胡出清一色或对对胡 / 总分第一 |
| 华容道 · 义释曹操 | 关羽 | 红中赖子 | 3 | 胡牌 2 次 / 总分第一 / 胡出无红中或四红中 |
| 五丈原 · 星落秋风 | 司马懿 | 二人雀神 | 4 | 总分第一 / 胡牌 3 次 / 胡一次 30 番以上 |
| 铜雀台 · 问鼎天下 | 诸葛亮 | 血战到底 | 4 | 总分为正 / 总分第一 / 胡出清一色、七对或金钩钓 |

npm run server(默认端口 8787;端口被占用时用 PORT=8797 npm run server)。ws://192.168.1.20:8787。联机时每次行动限时 20 秒,超时自动出牌;掉线后由 AI 托管,用同一个名号重新加入同一房间可以回到原座位续局。 联机没有账号系统,输赢不计入铜钱。

共 16 位。在「英雄」里点已招募的英雄即可出战;未招募的需要花铜钱。英雄决定你在牌桌上的形象与台词,不影响牌局规则; 作为对手时,他们各有牌风。

从左到右:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、黄忠、曹操、司马懿。

从左到右:夏侯惇、孙权、周瑜、孙尚香、吕布、貂蝉、华佗、董卓。
| 势力 | 英雄 | 称号 | 招募价 | 作为对手时的牌风 |
|---|---|---|---|---|
| 蜀 | 刘备 | 昭烈帝 | 初始 | 稳健,后发制人 |
| 蜀 | 关羽 | 武圣 | 初始 | 凌厉,专做大牌 |
| 蜀 | 张飞 | 万人敌 | 1200 | 见牌就碰,不防守 |
| 蜀 | 诸葛亮 | 卧龙 | 3000 | 算无遗策,极少点炮 |
| 蜀 | 赵云 | 常胜将军 | 2000 | 攻守兼备 |
| 蜀 | 黄忠 | 老当益壮 | 1500 | 中规中矩 |
| 魏 | 曹操 | 魏武帝 | 初始 | 善于抢攻 |
| 魏 | 司马懿 | 冢虎 | 3000 | 隐忍,最重防守 |
| 魏 | 夏侯惇 | 独眼苍狼 | 1200 | 硬碰硬 |
| 吴 | 孙权 | 吴大帝 | 初始 | 稳中求胜 |
| 吴 | 周瑜 | 美周郎 | 2000 | 进攻型 |
| 吴 | 孙尚香 | 弓腰姬 | 1500 | 出手快 |
| 群 | 吕布 | 飞将 | 5000 | 最激进 |
| 群 | 貂蝉 | 闭月 | 2500 | 偏防守 |
| 群 | 华佗 | 神医 | 1000 | 平和,实力较弱 |
| 群 | 董卓 | 魔王 | 1800 | 什么牌都想要 |

在「牌桌」里选择。所选场景用于人机对战和联机对战;联赛和挑战赛使用各自指定的战场。
| 场景 | 价格 | 画面 |
|---|---|---|
| 桃园结义 | 初始 | 春日桃林、落英、青石圆台、酒坛香炉 |
| 卧龙草庐 | 2000 | 雪地木台、竹丛、屏风、茶案、飞雪 |
| 赤壁楼船 | 3000 | 夜间甲板、江水波光、战鼓火盆、余烬 |
| 虎牢关 | 4000 | 黄昏营帐、虎皮地毯、旌旗、兵器架 |
| 铜雀台 | 5000 | 殿内红毯、朱柱宫灯、铜雀、墨玉地面反射 |
桃园结义(血战到底)

卧龙草庐(大众麻将)

赤壁楼船(广东推倒胡)

虎牢关(红中赖子)

铜雀台(二人雀神——只有对面一位对手)


牌的正面设计是统一的:万子是楷书数字加朱红「萬」字,筒子是外圆内方的五铢钱,条子是竹节(一条是朱雀), 风牌是墨字,中发白分别是朱红「中」、翠绿「發」和青色回纹框。筒子和条子的左上角有小数字方便认牌。
牌背有四种样式:青玉(初始)、蜀锦(3000)、玄铁(5000)、虎符(8000)。
铜钱用来进高级场、招募英雄、解锁牌桌和牌面。来源:人机对战赢牌、签到、每日任务、联赛赛季奖励、挑战赛星级奖励。 铜钱不足 1000 时回到大厅会自动发放 3000 救济,每天最多 3 次。
元宝来自签到、任务、成就和联赛,目前只是累计数字,游戏里还没有可以花元宝的地方。

七日签到(连续签到依次领取,断签从第一天重来):
| 第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | 第五天 | 第六天 | 第七天 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1000 | 1500 | 2000 + 5 元宝 | 2500 | 3000 + 5 元宝 | 4000 + 10 元宝 | 8000 + 30 元宝 |
每日任务(每天零点重置):
| 任务 | 奖励 |
|---|---|
| 完成 3 场对局 | 1500 铜钱 |
| 获得 1 场第一名 | 2000 铜钱 |
| 累计胡牌 5 次 | 2000 铜钱 |
| 自摸 2 次 | 1500 铜钱 |
| 胡一次清一色或更大的牌 | 3000 铜钱 + 5 元宝 |
| 参加 1 轮联赛 | 1500 铜钱 + 5 元宝 |
| 挑战赛获得 1 颗星 | 1500 铜钱 + 5 元宝 |
| 完成 1 次练习 | 800 铜钱 |

战绩里能看到对局数、胜率、胡牌 / 自摸 / 点炮次数、胡过的番型。成就共 12 个,达成时自动发放元宝:
| 成就 | 条件 | 元宝 |
|---|---|---|
| 初出茅庐 | 完成第一场对局 | 5 |
| 小试牛刀 | 累计胡牌 10 次 | 5 |
| 百战百胜 | 累计胡牌 100 次 | 30 |
| 天命所归 | 累计自摸 20 次 | 15 |
| 清一色 | 胡出清一色 | 10 |
| 七星连珠 | 胡出七对 | 10 |
| 杠上开花 | 胡出杠上开花 | 15 |
| 国士无双 | 胡出大三元、大四喜或十三幺 | 50 |
| 天选之人 | 胡出天胡或地胡 | 88 |
| 富甲一方 | 持有 100000 铜钱 | 20 |
| 群英荟萃 | 拥有 10 位英雄 | 30 |
| 博采众长 | 每种玩法都赢过一场 | 30 |


右侧面板从上到下:
| 分组 | 可调项 |
|---|---|
| 牌桌 | 桌布颜色、桌面纹饰颜色、桌框木色、金属包边、亮漆 / 素木、地毯与旗帜上的徽字 |
| 环境 | 地面(草地、青石、木板、沙土、雪地、墨玉)、地毯(朱红、靛蓝、松绿、虎皮、草席)、天色(晴昼、黄昏、月夜、雪霁、殿内)、光向、光强、辉光、飘落物(落英、飞雪、落叶、浮尘、余烬)及密度 |
| 陈设 | 桃树、竹丛、宫灯、石灯、火盆、旌旗、战鼓、兵器架、酒坛、香炉、屏风、朱柱、茶案、营帐,最多 24 件 |
摆放陈设:
顶部按钮:保存(存为自制牌桌并设为当前使用)、打开(载入或删除以前保存的)、新建、对局视角(切到实际打牌时的机位预览)、保存并试玩(直接进一局练习)。

保存的牌桌会出现在大厅「牌桌」列表里,标为「自制牌桌」。

残局里你固定坐庄,所以第一张指定的摸牌会在开局就到手。
实时画面不是光线追踪。想要一张真正光线追踪渲染的画面,点对局右上角或大厅右上角的「摄」: 画面定格,界面隐藏,开始逐步渲染,采样越多噪点越少(「精致」画质下渲染 300 次采样,其他画质 120 次)。 完成后可以保存图片,点返回继续游戏。
实时画面:

同一场景的光追结果(300 采样)。地面和金属上的反射、物体之间的相互照明、阴影的软硬变化都是算出来的; 落英、火焰、烟这类粒子在光追时不显示:

用手机浏览器打开游戏地址即可,建议横屏。


竖着拿手机时,界面会自动整体旋转成横屏布局(把手机横过来看即可),不需要关闭系统的方向锁定:

触屏操作与鼠标相同:点牌选中,再点或上滑打出。手机默认使用「均衡」画质,帧率不足时会自动降一档。

| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 音效 / 配乐 | 音量。音效和配乐都是实时合成的 |
| 报牌语音 | 碰、杠、胡时用浏览器自带的语音朗读;设备没有中文语音时不会出声 |
| 听牌提示 | 新对局默认是否开启(对局中可用「听」按钮临时切换) |
| 画质 | 自动 / 流畅 / 均衡 / 精致 / 极致。「精致」起有环境光遮蔽和地面镜面反射,「极致」另有景深 |
| 存档 | 清除全部存档。存档保存在浏览器本地,清除站点数据也会丢失 |