雀战三国 · 玩法介绍

三国题材的 3D 麻将。你是一方「主公」,选一位英雄出战,与关羽、曹操、诸葛亮等名将同桌打牌。 本文介绍怎么操作、五种麻将怎么玩、怎么算分,以及各个活动和编辑器的用法。

文中截图均由 tools/guide.mjs 从实际运行的游戏中截取(1280×720,「精致」画质); 手机截图是在桌面浏览器里按手机尺寸模拟的,不是真机拍摄。

目录

  1. 大厅
  2. 一局牌怎么打
  3. 五种玩法与计分
  4. 活动
  5. 英雄、牌桌与牌面
  6. 铜钱、任务与成就
  7. 编辑器
  8. 光追照片模式
  9. 手机上玩
  10. 设置

1. 大厅

大厅

位置 内容
左上 名帖(点击改名)、铜钱、元宝
右上 摄 光追照片 · 规 玩法规则 · 绩 战绩与成就 · 设 设置
左侧 当前出战的英雄,点「点将换人」更换
右侧六块 人机对战、群雄逐鹿(联赛)、过关斩将(挑战赛)、练习场、联机对战、编辑器
右下 英雄、牌桌、牌面、任务(有可领奖励时显示红点)

初始有 8000 铜钱、20 元宝,以及刘备、关羽、曹操、孙权四位英雄。


2. 一局牌怎么打

下面以「血战到底」为例走一遍完整流程,其他玩法的操作相同,只是少了换三张和定缺。

2.1 牌桌界面

轮到自己出牌

按钮 作用
听 听牌提示开关(红色为开)
托 托管,由 AI 代打,再点取消
语 快捷语,发一句英雄台词
摄 光追照片模式
退 退出本场(中途退出没有奖励)
悔 / 示 只在练习场出现:悔牌、出牌建议

2.2 出牌

2.3 换三张与定缺(仅血战到底)

换三张

开局先换三张:选三张同一花色的牌换给别人(顺时针、逆时针或对家,随机决定)。 系统会预先帮你抬起三张建议的牌,可以点牌改选,然后点「确定换牌」。

定缺

接着定缺:在万、筒、条里选一门不要。带「荐」字的是建议选项(手里张数最少的一门)。

2.4 碰、杠、胡

可以碰

别人打出的牌你能用时,右下角出现圆形按钮:

按钮 条件
吃 上家打出的牌能和你手里两张组成顺子(只有大众麻将和二人雀神能吃)
碰 手里有两张相同的牌
杠 手里有三张相同的牌(明杠);自己回合手里有四张(暗杠),或摸到已碰过的牌(加杠)
胡 这张牌能让你胡牌(点炮胡 / 抢杠胡),或自己摸到(自摸)
过 都不要

多人同时要一张牌时:胡优先于碰 / 杠,碰 / 杠优先于吃。能胡而选了「过」,在自己下次摸牌之前不能再胡别人的牌。

2.5 听牌提示

听牌提示

打开「听」之后:

2.6 胡牌与结算

胡牌

有人胡牌时,顶部横幅显示是谁胡、点炮还是自摸、番数与倍数,以及胡出的番型;头像旁飘出各家的得失分。 血战到底里胡了的人离场,其余人继续,直到只剩一家或牌摸完。

单局结算

每局结束亮出所有人的手牌:胡的那张有金框,下面列出番型,右侧是这一局的得失(已乘底分)。

总成绩

打完设定的局数后按总分排名,同时结算铜钱和达成的成就。


3. 五种玩法与计分

玩法 人数 牌 吃 点炮 特色
血战到底 4 万筒条 108 张 否 可,一炮多响 换三张、定缺、胡了离场继续打
大众麻将 4 全部 136 张 可 可 番型最多,加法计番
广东推倒胡 4 全部 136 张 否 可 胡牌后抓马翻倍
红中赖子 4 万筒条 + 4 红中,112 张 否 不可,只能自摸 红中是万能牌,胡牌后扎码
二人雀神 2 万子 + 字牌 64 张 可 可 一对一,节奏快,大牌多

通用规则:

番型是各玩法的常见简化版,和具体地方规则会有出入。游戏内「规」里也有每种玩法的简要说明。

游戏内规则说明

3.1 血战到底

流程:换三张 → 定缺 → 摸打。一家胡牌后离场,其余继续「血战」,直到三家胡牌或牌墙摸完。一张牌可以同时被多家胡(一炮多响)。

计分:把番数加起来,6 番封顶,得分 = 2 的「番数」次方(0 番 1 倍、1 番 2 倍……6 番 64 倍)。 点炮由放炮者一人付,自摸由还在场上的每一家各付一份。

番型 番 说明
平胡 0 普通胡牌
对对胡 1 四组都是刻子 / 杠
清一色 2 全部是同一门花色
带幺九 2 每组面子和将都带 1 或 9
七对 2 七个对子
金钩钓 2 四组都碰 / 杠出去,手里只剩一张单吊
龙七对 3 七对里有四张相同的牌
清对 3 清一色 + 对对胡
清七对 / 清金钩钓 / 幺九对对 4
清幺九 / 清龙七对 5
天胡 / 地胡 5 庄家起手即胡 / 闲家第一轮自摸

加番(可叠加):根 每有四张相同的牌 +1(龙七对已含一个);自摸 +1;杠上开花 +1;杠上炮 +1;抢杠胡 +1;海底捞月 / 海底炮 +1。

杠牌即时收分(刮风下雨):暗杠每家付 2;直杠(杠别人打出的牌)由打出者付 2;巴杠(碰后加杠)每家付 1。

流局查叫:牌摸完还没胡的人要查——

3.2 大众麻将

国标的简化版。可吃、碰、杠;一局只有一家胡(多人同时能胡时,按出牌者下家起的顺序第一位胡)。 点炮者一人支付,自摸三家各付。杠牌不单独收分,而是算进番里。

计分:加法——把所有符合的番型加起来,再加「底胡」1 番,就是得分。

档次 番型(番数)
88 番 大三元、大四喜、十三幺、四杠、天胡
64 番 小三元、小四喜、四暗刻、字一色、清幺九、地胡
48 番 豪华七对
32 番 混幺九、三杠
24 番 清一色、七对
16 番 清龙、三色同刻、三暗刻
8 番 三色同顺、杠上开花、抢杠胡、海底捞月 / 河底捞鱼
6 番 对对胡、混一色、全求人
4 番 全带幺、不求人(门清自摸)
2 番 平胡、断幺、箭刻、圈风刻、门风刻、双暗刻、门前清、暗杠
1 番 底胡、自摸、一般高、缺一门、明杠

几个容易混的番型:

3.3 广东推倒胡

不能吃,可碰可杠,可点炮也可自摸;一局一胡。杠牌即时收分,数额同血战到底。

计分:番数相加,7 番封顶,得分 = 2 的「番数」次方,再乘以(1 + 中马数)。

番型 番
鸡胡(什么都不是) 0
平胡(门清四顺子) 1
对对胡、混一色 2
混对(混一色对对胡)、七对 3
清一色、豪华七对、混幺九 4
清对、小三元 5
大三元、小四喜、字一色、清幺九 6
大四喜、十三幺、天胡、地胡 7

自摸、杠上开花、抢杠胡、海底捞月各 +1。

抓马:牌墙最后 4 张留作马牌。胡牌后翻开,按点数对应座位:1、5、9 对庄家,2、6 对庄家下家,3、7 对庄家对家,4、8 对庄家上家 (字牌按东南西北中发白依次循环)。马牌对上胡牌者自己的座位就算中马,每中一张,得分多加一倍。

3.4 红中赖子

4 张红中是万能牌,可以当任意一张牌用。不能吃;不能点炮,只能自摸胡;红中不能碰、不能杠。 手里凑齐四张红中可以直接胡。杠牌即时收分。

计分:加法,自摸者向三家各收。

项目 分
自摸(基础分) 2
无红中(胡牌时手里没有红中) +2
七对 +4
清一色(红中不算花色) +6
四红中 +8
天胡 +8
杠上开花、海底捞月 各 +2

扎码:牌墙最后 4 张是码牌,胡牌后翻开,1、5、9 和红中算中码,每中一张每家多付 2 分。

3.5 二人雀神

两人对战,只用万子和字牌共 64 张,可吃碰杠。番型和计分与大众麻将相同。 因为花色集中,混一色、清一色、字一色出现得很频繁,对子和刻子也多,一局往往很快结束。


4. 活动

4.1 人机对战

人机对战

选玩法、场次和局数(1 / 2 / 4 / 8 局),对手从英雄里随机挑选。输赢直接计入铜钱。

场次 底分 对手 AI 进入条件
新兵营 10 新兵(偶尔凭感觉乱打) 无
校尉府 50 校尉(按进张效率出牌) 持有 3000 铜钱
都督帐 200 都督(后期会防守,少点炮) 持有 20000 铜钱

AI 还带英雄性格:张飞、吕布见牌就碰;司马懿、诸葛亮偏防守。AI 只根据桌面上看得见的牌做决定,不偷看你的手牌。

4.2 练习场

练习场

不计铜钱输赢,用来学牌。

明牌与出牌建议

残局练习:从指定的起手牌开始,有的还固定了你接下来摸到的牌。

残局列表

内置 8 个残局:清一色入门、七对的抉择、定缺与换三张、杠上开花、红中赖子、大三元之梦、十三幺、二人速攻。 你用编辑器做的残局也会出现在这里(标「自制」)。

4.3 群雄逐鹿(联赛)

联赛积分榜

赛季名次 铜钱 元宝
第 1 名 20000 50
第 2–4 名 10000 25
第 5–8 名 5000 10
第 9–16 名 2000 0

铜钱奖励按段位加成(每高一段多 50%)。联赛对局本身不输赢铜钱。

4.4 过关斩将(挑战赛)

挑战赛关卡

「过五关斩六将」,共 11 关,要通过上一关才能打下一关。每关有固定的守将、玩法、场景和三个目标,每完成一个目标得一颗星,首次拿到三星时铜钱奖励翻倍。挑战赛对局不输赢铜钱。

关卡详情

关卡 守将 玩法 局数 三个目标
第一关 · 东岭关 孔秀 大众麻将 2 胡牌 1 次 / 总分为正 / 总分第一
第二关 · 洛阳城 韩福 广东推倒胡 2 总分为正 / 全程不点炮 / 总分第一
第三关 · 汜水关 卞喜 红中赖子 2 胡牌 1 次 / 胡牌 2 次 / 总分第一
第四关 · 荥阳 王植 血战到底 2 胡牌 2 次 / 自摸一次 / 总分第一
第五关 · 黄河渡口 秦琪 二人雀神 3 总分第一 / 胡牌 2 次 / 胡出混一色或清一色
虎牢关 · 三英战吕布 吕布 大众麻将 3 总分为正 / 总分第一 / 胡一次 12 番以上
长坂坡 · 七进七出 曹操 血战到底 3 胡牌 3 次 / 全程不点炮 / 总分第一
赤壁 · 火烧连营 周瑜 广东推倒胡 3 总分为正 / 胡出清一色或对对胡 / 总分第一
华容道 · 义释曹操 关羽 红中赖子 3 胡牌 2 次 / 总分第一 / 胡出无红中或四红中
五丈原 · 星落秋风 司马懿 二人雀神 4 总分第一 / 胡牌 3 次 / 胡一次 30 番以上
铜雀台 · 问鼎天下 诸葛亮 血战到底 4 总分为正 / 总分第一 / 胡出清一色、七对或金钩钓

4.5 联机对战

联机对战

  1. 在一台电脑上运行联机服务器:npm run server(默认端口 8787;端口被占用时用 PORT=8797 npm run server)。
  2. 所有人在「服务器」一栏填入这台电脑的地址,例如 ws://192.168.1.20:8787。
  3. 一人选玩法和局数后点创建,得到 4 位房间号;其他人输入房间号点加入。
  4. 房主点开始游戏,空位由 AI 补齐。

联机时每次行动限时 20 秒,超时自动出牌;掉线后由 AI 托管,用同一个名号重新加入同一房间可以回到原座位续局。 联机没有账号系统,输赢不计入铜钱。


5. 英雄、牌桌与牌面

5.1 英雄

点将台

共 16 位。在「英雄」里点已招募的英雄即可出战;未招募的需要花铜钱。英雄决定你在牌桌上的形象与台词,不影响牌局规则; 作为对手时,他们各有牌风。

英雄(一)

从左到右:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、黄忠、曹操、司马懿。

英雄(二)

从左到右:夏侯惇、孙权、周瑜、孙尚香、吕布、貂蝉、华佗、董卓。

势力 英雄 称号 招募价 作为对手时的牌风
蜀 刘备 昭烈帝 初始 稳健,后发制人
蜀 关羽 武圣 初始 凌厉,专做大牌
蜀 张飞 万人敌 1200 见牌就碰,不防守
蜀 诸葛亮 卧龙 3000 算无遗策,极少点炮
蜀 赵云 常胜将军 2000 攻守兼备
蜀 黄忠 老当益壮 1500 中规中矩
魏 曹操 魏武帝 初始 善于抢攻
魏 司马懿 冢虎 3000 隐忍,最重防守
魏 夏侯惇 独眼苍狼 1200 硬碰硬
吴 孙权 吴大帝 初始 稳中求胜
吴 周瑜 美周郎 2000 进攻型
吴 孙尚香 弓腰姬 1500 出手快
群 吕布 飞将 5000 最激进
群 貂蝉 闭月 2500 偏防守
群 华佗 神医 1000 平和,实力较弱
群 董卓 魔王 1800 什么牌都想要

5.2 牌桌场景

牌桌选择

在「牌桌」里选择。所选场景用于人机对战和联机对战;联赛和挑战赛使用各自指定的战场。

场景 价格 画面
桃园结义 初始 春日桃林、落英、青石圆台、酒坛香炉
卧龙草庐 2000 雪地木台、竹丛、屏风、茶案、飞雪
赤壁楼船 3000 夜间甲板、江水波光、战鼓火盆、余烬
虎牢关 4000 黄昏营帐、虎皮地毯、旌旗、兵器架
铜雀台 5000 殿内红毯、朱柱宫灯、铜雀、墨玉地面反射

桃园结义(血战到底)

桃园结义

卧龙草庐(大众麻将)

卧龙草庐

赤壁楼船(广东推倒胡)

赤壁楼船

虎牢关(红中赖子)

虎牢关

铜雀台(二人雀神——只有对面一位对手)

铜雀台

5.3 牌面

牌面样式

牌的正面设计是统一的:万子是楷书数字加朱红「萬」字,筒子是外圆内方的五铢钱,条子是竹节(一条是朱雀), 风牌是墨字,中发白分别是朱红「中」、翠绿「發」和青色回纹框。筒子和条子的左上角有小数字方便认牌。

牌背有四种样式:青玉(初始)、蜀锦(3000)、玄铁(5000)、虎符(8000)。


6. 铜钱、任务与成就

铜钱用来进高级场、招募英雄、解锁牌桌和牌面。来源:人机对战赢牌、签到、每日任务、联赛赛季奖励、挑战赛星级奖励。 铜钱不足 1000 时回到大厅会自动发放 3000 救济,每天最多 3 次。

元宝来自签到、任务、成就和联赛,目前只是累计数字,游戏里还没有可以花元宝的地方。

签到与每日任务

七日签到(连续签到依次领取,断签从第一天重来):

第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天
1000 1500 2000 + 5 元宝 2500 3000 + 5 元宝 4000 + 10 元宝 8000 + 30 元宝

每日任务(每天零点重置):

任务 奖励
完成 3 场对局 1500 铜钱
获得 1 场第一名 2000 铜钱
累计胡牌 5 次 2000 铜钱
自摸 2 次 1500 铜钱
胡一次清一色或更大的牌 3000 铜钱 + 5 元宝
参加 1 轮联赛 1500 铜钱 + 5 元宝
挑战赛获得 1 颗星 1500 铜钱 + 5 元宝
完成 1 次练习 800 铜钱

战绩与成就

战绩里能看到对局数、胜率、胡牌 / 自摸 / 点炮次数、胡过的番型。成就共 12 个,达成时自动发放元宝:

成就 条件 元宝
初出茅庐 完成第一场对局 5
小试牛刀 累计胡牌 10 次 5
百战百胜 累计胡牌 100 次 30
天命所归 累计自摸 20 次 15
清一色 胡出清一色 10
七星连珠 胡出七对 10
杠上开花 胡出杠上开花 15
国士无双 胡出大三元、大四喜或十三幺 50
天选之人 胡出天胡或地胡 88
富甲一方 持有 100000 铜钱 20
群英荟萃 拥有 10 位英雄 30
博采众长 每种玩法都赢过一场 30

7. 编辑器

编辑器入口

7.1 牌桌场景编辑

场景编辑器

右侧面板从上到下:

分组 可调项
牌桌 桌布颜色、桌面纹饰颜色、桌框木色、金属包边、亮漆 / 素木、地毯与旗帜上的徽字
环境 地面(草地、青石、木板、沙土、雪地、墨玉)、地毯(朱红、靛蓝、松绿、虎皮、草席)、天色(晴昼、黄昏、月夜、雪霁、殿内)、光向、光强、辉光、飘落物(落英、飞雪、落叶、浮尘、余烬)及密度
陈设 桃树、竹丛、宫灯、石灯、火盆、旌旗、战鼓、兵器架、酒坛、香炉、屏风、朱柱、茶案、营帐,最多 24 件

摆放陈设:

  1. 点一下陈设图标(变红表示选中)。
  2. 在牌桌和座位之外的地面上点一下,放下一件。
  3. 取消图标后,点已有的陈设可以选中(出现金色圆环),拖动移动位置,面板底部可以调朝向、大小或移除。旌旗还能改旗字和旗色。

顶部按钮:保存(存为自制牌桌并设为当前使用)、打开(载入或删除以前保存的)、新建、对局视角(切到实际打牌时的机位预览)、保存并试玩(直接进一局练习)。

对局视角预览

保存的牌桌会出现在大厅「牌桌」列表里,标为「自制牌桌」。

7.2 残局编辑

残局编辑器

  1. 填名称、说明,选玩法(可选的牌随玩法变化)。
  2. 「起手牌」框亮红边时,点下方的牌加入起手,最多 13 张;不足的开局时随机补齐。点框里的牌可以移除。
  3. 点「摸牌顺序」框切换过去,再选牌,指定你接下来依次摸到的牌,最多 6 张(可以不填)。
  4. 每种牌最多用 4 张,用完的会变灰。
  5. 保存后出现在「练习场 → 残局练习」;保存并试玩直接开始。

残局里你固定坐庄,所以第一张指定的摸牌会在开局就到手。


8. 光追照片模式

实时画面不是光线追踪。想要一张真正光线追踪渲染的画面,点对局右上角或大厅右上角的「摄」: 画面定格,界面隐藏,开始逐步渲染,采样越多噪点越少(「精致」画质下渲染 300 次采样,其他画质 120 次)。 完成后可以保存图片,点返回继续游戏。

实时画面:

实时画面

同一场景的光追结果(300 采样)。地面和金属上的反射、物体之间的相互照明、阴影的软硬变化都是算出来的; 落英、火焰、烟这类粒子在光追时不显示:

光追结果


9. 手机上玩

用手机浏览器打开游戏地址即可,建议横屏。

手机横屏大厅

手机横屏对局

竖着拿手机时,界面会自动整体旋转成横屏布局(把手机横过来看即可),不需要关闭系统的方向锁定:

竖屏时自动旋转

触屏操作与鼠标相同:点牌选中,再点或上滑打出。手机默认使用「均衡」画质,帧率不足时会自动降一档。


10. 设置

设置

选项 说明
音效 / 配乐 音量。音效和配乐都是实时合成的
报牌语音 碰、杠、胡时用浏览器自带的语音朗读;设备没有中文语音时不会出声
听牌提示 新对局默认是否开启(对局中可用「听」按钮临时切换)
画质 自动 / 流畅 / 均衡 / 精致 / 极致。「精致」起有环境光遮蔽和地面镜面反射,「极致」另有景深
存档 清除全部存档。存档保存在浏览器本地,清除站点数据也会丢失