《逐鹿》是一款运行在浏览器里的三国题材策略卡牌游戏。你选择一名武将,凭借手牌与武将技能,在回合制对局中击败所有敌对势力。 游戏支持单机战役、单机对战、多人联机,并自带内容编辑器。
本文所有截图均来自游戏实机画面;所有美术、音效均由代码程序化生成。

目录
回车 / 空格 = 主按钮,E = 结束回合,Esc = 取消选择。鼠标悬停在任何牌、武将、图标上都能看到说明。第一次玩建议从 战役 → 黄巾之乱 开始,这一关只有两名没有技能的黄巾力士。

| 区域 | 说明 |
|---|---|
| 顶栏 | 模式、当前轮数与阶段;右侧是音乐 / 音效开关与退出 |
| 上方 | 对手与队友的武将。角标是势力(魏蜀吴群),右上数字是手牌数,红点是兵力,下方四个小格是装备栏 |
| 左侧 | 牌堆(剩余张数)与弃牌堆 |
| 中央 | 刚打出的牌、当前提示(如「等待 曹操 行动…」) |
| 右侧 | 战报:每一次摸牌、用牌、占卜、伤害都有记录 |
| 左下 | 你的武将:兵力、手牌数、装备 |
| 手牌上方 | 你的武将技能按钮(亮起表示当前可用),右侧是剩余军令 |
| 底部 | 手牌。左上角数字是军令费用(「应」表示响应牌,只能在回合外打出),右上角是五行与点数 |
当前能打出的牌会高亮;可以选择的目标头像会出现描边。
对局开始时每人摸 4 张起始手牌,然后按座位顺序轮流行动。一个回合依次是:
在别人的回合里你并不是旁观者:被【突击】时可以打出【格挡】,敌方谋略指向你或队友时可以打出【识破】,队友濒死时可以打出【军粮】相救,你暗置的伏兵也会在条件满足时自动翻开。

军令是《逐鹿》的核心资源。每个回合你有 3 点军令,每张牌左上角的数字就是它的费用,一些武将技能也要支付军令。
标准牌堆共 41 种牌,分四类。完整列表见附录。

| 牌 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|
| 突击 | 1(递增) | 对一名敌方角色造成 1 点伤害,目标可打出【格挡】抵消。火属性的突击造成火焰伤害 |
| 格挡 | 响应 | 抵消一张以你为目标的【突击】。若这张格挡的五行克制该突击,你摸一张牌 |
| 军粮 | 1 | 回复 1 点兵力。己方角色濒死时可直接打出相救(不耗军令) |
出牌阶段使用,效果各异:直接伤害(火计、天谴)、群体打击(水淹、箭雨)、拆牌与偷牌(破阵、劫营)、补给(征兵、远交、休整)、施加状态(断粮、惑敌、擂鼓、坚壁)、逼迫对手(斗将、激将)。
识破是唯一的响应谋略:敌方谋略以你或你的队友为目标时打出,令它对该目标无效。
伏兵牌花 1 点军令暗置在自己面前(最多 2 张),对手只知道你埋了牌,不知道是什么。条件满足时自动翻开生效:
| 牌 | 触发时机 | 效果 |
|---|---|---|
| 伏兵 | 你成为突击的目标 | 对攻击者造成 1 点伤害 |
| 空城 | 你即将受到伤害 | 防止此伤害,然后摸一张牌 |
| 陷坑 | 你成为敌方谋略的目标 | 该谋略对你无效,使用者随机弃一张手牌 |
| 火油 | 你受到敌方造成的伤害后 | 令其【灼烧】并随机弃一张手牌 |
武器、防具、坐骑、宝物各一个栏位,装上后提供持续效果;新装备会替换同栏位的旧装备。 武器大多强化突击(如【方天画戟】可多指定一名目标),防具减伤或闪避,坐骑提供机动或保命,宝物提供资源(如【孙子兵法】每回合首次用谋略后摸牌)。
装备会被【破阵】【劫营】以及马超、甘宁等武将拆掉或抢走。
每张牌除了名字,还带有一个五行(金木水火土)和一个点数(1–9),显示在牌的右上角。
相克关系:
金 克 木 → 木 克 土 → 土 克 水 → 水 克 火 → 火 克 金
五行在三处起作用:
伤害共有三种类型:普通、火焰、雷电。
状态以图标显示在武将头像上。
| 状态 | 类型 | 效果 | 常见来源 |
|---|---|---|---|
| 灼烧 | 负面 | 回合开始时受到 1 点火焰伤害,然后移除 | 火计、火油、陆逊、黄盖 |
| 断粮 | 负面 | 跳过下一个摸牌阶段,然后移除 | 断粮 |
| 混乱 | 负面 | 下个回合军令 -2,回合结束时移除 | 惑敌、张辽、张飞、貂蝉 |
| 鼓舞 | 正面 | 下一次突击伤害 +1 | 擂鼓 |
| 坚守 | 正面 | 防止下一次受到的伤害 | 坚壁、司马懿 |
关羽【刮骨】与华佗【悬壶】可以清除负面状态。

共 28 名可选武将,魏、蜀、吴、群各 7 名。每名武将有不同的兵力(3–6)与 2 个技能。技能分四种:
在主菜单的「武将图鉴」里可以查看每名武将的立绘、生平与技能。


| 武将 | 兵力 | 定位 | 技能 |
|---|---|---|---|
| 曹操 · 乱世枭雄 | 4 | 压制 · 续航 | 枭雄 受到伤害后摸一张牌。挟令 每回合一次,弃一张手牌:令一名敌人弃两张手牌,不足两张则改为受到 1 点伤害 |
| 司马懿 · 冢虎 | 3 | 防守 · 反制 | 隐忍 回合结束时若本回合没用过突击,获得【坚守】。狼顾 受到敌方伤害后,弃置其一张牌 |
| 夏侯惇 · 独目苍狼 | 4 | 反伤 · 残血爆发 | 拔矢 受到敌方伤害后,可弃一张手牌对其造成 1 点伤害。刚烈 兵力不大于 2 时突击伤害 +1 |
| 张辽 · 威震逍遥 | 4 | 奇袭 · 干扰 | 奇兵 回合开始时,可获得一名手牌比你多的敌人的一张随机手牌。威震 突击被格挡后令目标【混乱】 |
| 许褚 · 虎痴 | 4 | 爆发 · 斗将 | 虎痴 每回合一次,支付 1 军令:本回合突击伤害 +1 并摸一张牌。角力 斗将中造成的伤害 +1 |
| 郭嘉 · 鬼才 | 3 | 过牌 · 谋略 | 奇佐 每回合限三次,使用谋略牌后摸一张牌。定策 阵亡时令一名队友摸三张牌 |
| 荀彧 · 王佐之才 | 3 | 辅助 · 供牌 | 荐贤 每回合一次,弃一张手牌:令一名己方角色摸两张牌。固本 回合结束时手牌不少于 4 张则回复 1 点兵力 |
| 武将 | 兵力 | 定位 | 技能 |
|---|---|---|---|
| 刘备 · 仁德之君 | 4 | 团队 · 续航 | 仁义 每回合一次,将一张手牌交给其他角色,然后回复 1 点兵力并摸一张牌。聚义 回合开始时,若有存活队友或兵力不大于 3,摸一张牌 |
| 关羽 · 美髯公 | 4 | 斩将 · 抗状态 | 刮骨 回合开始时移除自己的负面状态并摸一张牌。斩将 对兵力大于自己的角色突击伤害 +1 |
| 张飞 · 万人敌 | 4 | 强攻 · 震慑 | 怒喝 你的突击:目标须额外弃一张手牌才能格挡。断桥 每回合一次,支付 1 军令令一名敌人【混乱】 |
| 赵云 · 常胜将军 | 4 | 闪避 · 反击 | 单骑 成为突击目标时占卜,水或木则该突击无效。回马 格挡成功后对攻击者造成 1 点伤害 |
| 诸葛亮 · 卧龙 | 3 | 控牌 · 谋略免疫 | 神算 回合开始时观看牌堆顶三张牌,获得其中一张。八阵 成为敌方谋略目标时占卜,土或水则无效 |
| 黄忠 · 老当益壮 | 4 | 必中 · 残血过牌 | 穿杨 每回合第一张突击不能被格挡。益壮 兵力不大于 2 时摸牌阶段多摸一张 |
| 马超 · 锦马超 | 4 | 先手 · 拆装备 | 奔袭 每回合第一张突击不耗军令。追亡 突击造成伤害后弃置目标一件装备,没有装备则令其随机弃一张手牌 |
| 武将 | 兵力 | 定位 | 技能 |
|---|---|---|---|
| 孙权 · 江东之主 | 4 | 资源 · 均衡 | 坐断 回合结束时手牌少于 3 张则摸两张。举贤 每回合一次,支付 1 军令:你与一名己方角色各摸一张牌 |
| 周瑜 · 美周郎 | 3 | 火攻 · 爆发 | 纵火 每回合一次,支付 1 军令并弃一张火属性手牌:造成 1 点火焰伤害。赤壁 每回合一次,造成火焰伤害时 +1 |
| 吕蒙 · 吴下阿蒙 | 4 | 蓄势 · 连击 | 白衣 回合结束时若本回合没造成伤害,摸一张牌。刮目 一回合内使用第三张牌后摸两张牌 |
| 陆逊 · 书生拜将 | 3 | 灼烧 · 韧性 | 燎原 每回合一次,支付 1 军令:目标已【灼烧】则造成 1 点火焰伤害,否则令其【灼烧】。韬晦 每回合一次,手牌不多于 1 张时受到的伤害 -1 |
| 甘宁 · 锦帆游侠 | 4 | 拆牌 · 伏兵 | 劫寨 每回合一次,弃置一名敌人的一张牌。百骑 你的伏兵牌触发后摸两张牌 |
| 孙尚香 · 弓腰姬 | 3 | 装备 · 治疗 | 尚武 装备一张牌后摸一张牌。结盟 每回合一次,弃一张手牌:令一名己方角色回复 1 点兵力,然后你摸一张牌 |
| 黄盖 · 赤壁老将 | 4 | 卖血 · 灼烧 | 诈降 每回合一次,失去 1 点兵力:令一名敌人【灼烧】并随机弃一张手牌,然后你摸一张牌。老将 兵力不大于 2 时每回合军令 +1 |
| 武将 | 兵力 | 定位 | 技能 |
|---|---|---|---|
| 吕布 · 飞将 | 5 | 强攻 · 滚雪球 | 辕门 突击被格挡时,可支付 1 军令令其依然命中。骁勇 击杀角色后回复 1 点兵力并摸两张牌 |
| 貂蝉 · 闭月 | 3 | 控制 · 自保 | 离心 每回合一次,弃一张手牌:令一名敌人【混乱】并弃置其一张牌。倾城 成为突击目标时,攻击者须弃一张手牌,否则无效 |
| 华佗 · 神医 | 3 | 治疗 · 净化 | 悬壶 每回合一次,令一名己方角色回复 1 点兵力并移除其负面状态。麻沸 你使用的军粮回复量 +1 |
| 袁绍 · 四世三公 | 4 | 资源 · 群攻 | 名门 摸牌阶段多摸一张。箭阵 每回合一次,弃两张手牌视为使用一张【箭雨】 |
| 董卓 · 西凉魔王 | 6 | 肉盾 · 吸血 | 暴虐 造成伤害后占卜,火或土则回复 1 点兵力。骄奢 手牌上限 -1 |
| 张角 · 天公将军 | 3 | 占卜 · 雷击 | 太平 回合开始时占卜,水或木则对一名敌人造成 1 点雷电伤害。符水 每回合一次,弃一张手牌并占卜:水、木或土则回复 1 点兵力,否则摸两张牌 |
| 贾诩 · 毒士 | 3 | 限定 · 自保 | 绝户 限定技,支付 2 军令:所有其他角色各弃两张手牌,不足则改为受到 1 点伤害。帷幄 每回合一次,回合外兵力不大于 2 时受到的伤害 -1 |
此外还有 5 种只在战役中出现的杂兵(黄巾力士、西凉铁骑、弓弩手、重甲卫士、荆州水军)。
在「单机对战」里选择模式和自己的武将,点「开战」,其余座位由 AI 操控的随机武将补满。

| 模式 | 人数 | 说明 |
|---|---|---|
| 对决 | 2 | 1 对 1 单挑 |
| 双雄 | 4 | 2 对 2 组队,队友交错入座 |
| 三军 | 6 | 3 对 3 组队 |
| 三足鼎立 | 3 | 三人各自为战 |
| 乱斗 | 4 | 四人各自为战 |
| 国战 | 5 | 按武将势力(魏蜀吴群)自动结盟,同势力即队友 |
组队模式下,【休整】【远交】等牌与刘备、荀彧、华佗这类辅助武将价值大增;各自为战时,别太早成为血最少或手牌最多的那个人。

战役共 13 关,沿着三国的时间线推进。通关一关解锁下一关。

| 章节 | 关卡 | 任务 |
|---|---|---|
| 第一章 · 苍天已死 | 黄巾之乱 | 初阵,击溃两名黄巾力士 |
| 广宗决战 | 击败天公将军张角 | |
| 第二章 · 群雄讨董 | 虎牢关 | 三英战吕布(吕布 9 点兵力) |
| 火烧洛阳 | 与袁绍联手,击败董卓与西凉铁骑 | |
| 第三章 · 北方争霸 | 官渡之战 | 以少胜多,击破袁绍 |
| 长坂坡 | 单骑救主,独自杀出重围 | |
| 第四章 · 三分天下 | 赤壁之战 | 与周瑜、诸葛亮一同火烧曹军 |
| 华容道 | 拦截败走的曹操 | |
| 第五章 · 汉中王 | 定军山 | 夺取汉中门户 |
| 水淹七军 | 关羽一人对阵许褚、张辽、司马懿 | |
| 第六章 · 星落秋风 | 夷陵之战 | 火烧连营七百里 |
| 五丈原 | 与司马懿的最后对决 | |
| 终章 · 天下 | 群雄逐鹿 | 四方混战,唯一人问鼎 |
点开关卡可以看到剧情简介、敌军阵容,并从该关允许的武将里选一名出战。Boss 通常拥有高于常规的兵力。

三星评价(每满足一条得一星):

进度与星级保存在浏览器本地。
npm start,其他人用浏览器打开 http://<这台机器的IP>:8790(详见 README)。
联机规则与单机完全一致,另有几点:


主菜单进入「编辑器」,可以制作自己的武将、卡牌与关卡,组成一个内容包。

也可以点「从标准包复制…」,以任意一名内置武将或一张内置卡牌为模板开始修改。
| 牌 | 费用 | 张数 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 突击 | 1 | 24 | 对一名敌方角色造成 1 点伤害,目标可打出【格挡】抵消。同一回合每多用一张费用 +1。火属性突击造成火焰伤害 |
| 格挡 | 0 | 16 | 响应牌:抵消一张以你为目标的【突击】。若此牌五行克制该突击,你摸一张牌 |
| 军粮 | 1 | 9 | 回复 1 点兵力。己方角色濒死时可打出,令其回复 1 点兵力(不耗军令) |
| 牌 | 费用 | 张数 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 火计 | 2 | 4 | 对一名敌人造成 1 点火焰伤害,并令其【灼烧】 |
| 水淹 | 2 | 2 | 所有敌人各弃一张手牌;没有手牌的改为受到 1 点伤害 |
| 箭雨 | 2 | 3 | 所有敌人须各打出一张【格挡】,否则受到 1 点伤害 |
| 斗将 | 1 | 3 | 与一名敌人斗将:由目标开始,双方轮流打出【突击】,先不出者受到对方 1 点伤害 |
| 劫营 | 1 | 4 | 获得一名敌人的一张牌(随机手牌,或指定一件装备) |
| 破阵 | 1 | 4 | 弃置一名敌人的一张牌(随机手牌,或指定一件装备) |
| 征兵 | 1 | 5 | 摸两张牌 |
| 远交 | 1 | 3 | 你摸两张牌,另一名角色摸一张牌 |
| 休整 | 2 | 2 | 所有己方角色各回复 1 点兵力 |
| 擂鼓 | 0 | 3 | 获得 1 点军令,并获得【鼓舞】 |
| 断粮 | 1 | 3 | 令一名敌人【断粮】 |
| 惑敌 | 1 | 2 | 令一名敌人【混乱】 |
| 激将 | 1 | 2 | 一名敌人须打出一张【突击】,否则随机弃两张手牌 |
| 天谴 | 1 | 2 | 占卜:若为火或金,对一名敌人造成 2 点雷电伤害 |
| 坚壁 | 1 | 2 | 获得【坚守】 |
| 识破 | 0 | 6 | 响应牌:敌方谋略以你或你的队友为目标时打出,令其对该目标无效 |
| 牌 | 费用 | 张数 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 伏兵 | 1 | 3 | 当你成为【突击】的目标时翻开:对攻击者造成 1 点伤害 |
| 空城 | 1 | 2 | 当你即将受到伤害时翻开:防止此伤害,然后摸一张牌 |
| 陷坑 | 1 | 2 | 当你成为敌方谋略的目标时翻开:该谋略对你无效,使用者随机弃一张手牌 |
| 火油 | 1 | 2 | 当你受到敌方造成的伤害后翻开:令其【灼烧】并随机弃一张手牌 |
| 栏位 | 牌 | 效果 |
|---|---|---|
| 武器 | 青龙偃月刀 | 突击被格挡时,可弃一张手牌对目标造成 1 点伤害 |
| 武器 | 丈八蛇矛 | 突击造成伤害后摸一张牌 |
| 武器 | 方天画戟 | 突击可以额外指定一名目标 |
| 武器 | 诸葛连弩 | 突击费用不随使用次数递增 |
| 武器 | 倚天剑 | 突击造成伤害后,目标随机弃一张手牌 |
| 武器 | 青釭剑 | 突击无视目标的防具 |
| 武器 | 双股剑 | 突击指定与你势力不同的目标后摸一张牌 |
| 武器 | 宝雕弓 | 突击造成伤害后,可弃置目标的一件装备 |
| 防具 | 藤甲 | 每回合首次受到非火焰伤害时 -1;受到火焰伤害时 +1 |
| 防具 | 明光铠 | 成为突击目标时占卜:金或土则此突击无效 |
| 防具 | 锁子甲 | 格挡成功后摸一张牌 |
| 坐骑 | 赤兔 | 每回合第一张突击不耗军令 |
| 坐骑 | 的卢 | 限定:首次进入濒死时兵力回复至 1 |
| 坐骑 | 绝影 | 手牌上限 +2 |
| 坐骑 | 爪黄飞电 | 回合开始时若手牌不多于 1 张,摸一张牌 |
| 宝物 | 传国玉玺 | 每回合军令 +1 |
| 宝物 | 孙子兵法 | 每回合首次使用谋略牌后摸一张牌 |
| 宝物 | 太平要术 | 回合结束时若本回合没有造成伤害,摸一张牌 |